位图和矢量图

        根据这篇文章得出的结论就是一般编程的时候用到的全是位图而不是矢量图。有专门处理矢量图的算法的时候才有可能用矢量图。

        位图是位的数组,它制订了像素矩阵中各像素的颜色。

         位图文件(Bitmap),扩展名可以是.bmp或者.dib。位图是Windows标准格式图形文件,它将图像定义为由点(像素)组成,每个点可以由多种色彩表示,包括2、4、8、16、24和32位(x为表示有x位的二进制数表示,如32为占四个字节因为没位个节占八位)色彩。例如,一幅1024×768分辨率的32位真彩图片,其所占存储字节数为:1024×768×4=3072KB

位图文件图像效果好,但是非 压缩格式的,需要占用较大 存储空间,不利于在网络上传送。jpg格式则恰好弥补了位图文件这个缺点。
bmp格式的文件转换为jpg格式的文件可以大大减小文件所占 存储空间。最简单的方法是,用 画图打开一个 bmp格式的图片, 另存为jpg格式的就行了(jpg.png等不适矢量图他是运用一定的算法压缩的所以看大小比较小)。

        矢量图是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,文件占用空间较小,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。

         矢量图以几何图形居多,图形可以无限放大,不变色、不模糊。常用于图案、标志、VI、文字等设计。常用软件有:CorelDraw[2]、Illustrator[3]、Freehand、XARA、CAD[4]等。因为矢量图是根据几何图形来绘制的比如很多圆曲线等比较简单的图可以记住每块的颜色和每块所占的位置,而现实中的照片是千差万别的很难用矢量图计算出总的来所只有比较简单的图片能用矢量图表示。


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