P1328 [NOIP2014 提高组] 生活大爆炸版石头剪刀布

题目描述

石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一 样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第8集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。

升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:

斯波克:《星际迷航》主角之一。

蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。

这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。

现在,小 A 小 B 尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小A以“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克”长度为 6的周期出拳,那么他的出拳序列就是“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-......”,而如果小B以“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人”长度为 5 的周期出拳,那么他出拳的序列就是“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-......”

已知小 A 小 B 一共进行 N 次猜拳。每一次赢的人得 11 分,输的得 00 分;平局两人都得 00 分。现请你统计 N 次猜拳结束之后两人的得分。

输入格式

第一行包含三个整数:N,  Na,  Nb    ,N,Na​,Na​,分别表示共进行 N 次猜拳、小 A 出拳的周期长度,小 B 出拳的周期长度。数与数之间以一个空格分隔。

第二行包含 Na​ 个整数,表示小 A出拳的规律,第三行包含 Nb​ 个整数,表示小 B 出拳的规律。其中,0 表示“剪刀”,1 表示“石头”,2 表示“布”,3 表示“蜥蜴人” 4表示“斯波克”。数与数之间以一个空格分隔。

输出格式

输出一行,包含两个整数,以一个空格分隔,分别表示小 A小 B 的得分。

输入输出样例

输入 #1复制

10 5 6
0 1 2 3 4
0 3 4 2 1 0

输出 #1复制

6 2

输入 #2复制

9 5 5
0 1 2 3 4
1 0 3 2 4

输出 #2复制

4 4

说明/提示

对于100\%100%的数据,0 < N < 200, 0 < Na < 200, 0 < Nb < 200  , 0<N≤200 , 0 <Na ​≤ 200, 0 < Nb ​≤ 200 。

模拟就好

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n , a , b , arr[205] , brr[205] , x , y;
int main(){
	scanf("%d %d %d" , &n , &a , &b);
	for(int i = 0 ; i < a ; i++) cin >> arr[i];
	for(int i = 0 ; i < b ; i++) cin >> brr[i];
	for(int i = 0 ; i < n ; i++){
		if(arr[i % a] == 0 && brr[i % b] == 2 ||
		   arr[i % a] == 0 && brr[i % b] == 3 ||
		   arr[i % a] == 1 && brr[i % b] == 0 ||
		   arr[i % a] == 1 && brr[i % b] == 3 ||
		   arr[i % a] == 2 && brr[i % b] == 1 ||
		   arr[i % a] == 2 && brr[i % b] == 4 ||
		   arr[i % a] == 3 && brr[i % b] == 2 ||
		   arr[i % a] == 3 && brr[i % b] == 4 ||
		   arr[i % a] == 4 && brr[i % b] == 0 ||
		   arr[i % a] == 4 && brr[i % b] == 1)
		   x++;
		else if(arr[i % a] == brr[i % b]) continue;
		else y++; 
	} 
	cout << x << " " << y;
	return 0;
} 

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