cocos2d-x 3.0 背景音乐与音效

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声明:

本文章用VS2012编译,cocos2d-x 3.0 版本。

我也是新手,如有错误,欢迎指出,共同进步。




嗯哼~ 这次学习背景音乐和音效的使用~

是不是好开心的呢!


照旧,首先新建一个工程~(啥?怎么建?!。。。,出门,往前找)

首先,要知道,cocos2d-x为音乐,音效等单独成立一个类,直接头文件包含过来即可——SimpleAudioEngine.h


里面的成员函数有:

——关于背景音乐:

//预加载背景音乐
SimpleAudioEngine::sharedEngine()->preloadBackgroundMusic("music/xxxx.mp3");
//开始播放背景音乐,true表示循环
SimpleAudioEngine::sharedEngine()->playBackgroundMusic("music/xxxx.mp3",true);
//停止背景音乐,这是一个缺省参数函数,传参表示是否释放音乐文件
SimpleAudioEngine::sharedEngine()->stopBa
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