Cocos2d-x 3.2 之 别踩白块(第三篇)

博客讲述了Cocos2d-x 3.2框架下开发游戏《别踩白块》的优化,包括触摸屏蔽实现、最高分存储、时间显示优化和初始化优化。通过创建触摸屏蔽层、使用结束界面展示不同模式的最高分、改进时间显示函数以及确保游戏数据在结束时清空,提高了游戏体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree******************************************



别踩白块,第三篇。。。

距离第二篇都快过去半年了。。。

一直没抽出时间来完善它,

这次简单的完善一下:

> 触摸屏蔽

> 最高分的存储

> 时间显示优化

> 初始化优化

主要就是这几方面的优化了,其他杂七杂八的,就没有列出了,可以参考源码



1. 触摸屏蔽

每次踩到白块,如果不屏蔽触摸,就会发生很糟糕的东东(可以继续玩下去,直到跳到下一个场景)。

所以,我们需要实现 触摸的屏蔽。

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