游戏设计
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列举游戏提高玩家留存率的10种途径
很久很久以前,在iOS与Android系统还未问世前,手机游戏尚未成型。 8年前,手机游戏还是新兴市场,当时我特别希望全球最大型的游戏开发商能涉入移动设备,制作出拥有极高人气的作品。无论是《生化危机》、《急速快感》、《最终幻想》、《Project Gotham Racing》还是《模拟人生》,各种游戏题材将会面临全新的设计挑战。 回想那时,几乎所有手机游戏都是热门主机与PC游戏转载 2013-02-13 15:03:08 · 7023 阅读 · 0 评论 -
Epic Games创始人Tim Sweeney:头戴显示技术将颠覆电子产业
数以百计的游戏基于Epic公司的Unreal引擎打造,这款引擎由Tim Sweeney和他的团队于1998年首次发布。经过3代发展,Unreal引擎已成为当前游戏产业的基石。Tim Sweeney在接受《程序员》的专访中,谈到了他对未来技术的展望、个人的成长经历,以及对希望进入游戏开发领域新手的建议。Tim说,Unreal不仅用于游戏,还广泛用于军事和商业《程序员》转载 2013-02-16 01:26:11 · 2114 阅读 · 0 评论 -
游戏DIY-技能系统
d原创 2018-07-08 18:30:48 · 1738 阅读 · 0 评论 -
游戏DIY-数值导表
Mark原创 2018-07-14 16:12:26 · 2606 阅读 · 1 评论