cvFlipde 用法

 

#include <highgui.h>
#include<cv.h>

void main()

 CvPoint point;    //二维整型点
 
 point.x=10;
 point.y=20;
 
 CvPoint3D32f point_3d;   //三维浮点型点
 
 point_3d.x=5.;
 point_3d.y=5.;
 point_3d.z=5.;
 
 
 CvSize Rect_Size;   //矩形框大小变量
 
 Rect_Size.width=100;
 Rect_Size.height=100;
 
 
 CvRect Sub_Rect;   //矩形框变量
 
 Sub_Rect.x=0;
 Sub_Rect.y=0;
 Sub_Rect.width=10;
 Sub_Rect.height=10;
 
 
 CvScalar   value;   //TUPLE类型的捆绑数据的容器
 
 value=cvScalar( 0.0, 1.0, 2.0, 3.0 ); //逐一赋值法(也可以只赋值前面几个,后面的缺省的就是0)
 value=cvScalarAll( 1.0 );  //全部赋予同样的值
 value=cvRealScalar( 1.0 );  //只赋值第一个,后面的全部默认为0
 
 
 //----------------矩阵CvMat的两种声明和初始化方法----------------

 //--------------方式一:直接声明-----------------

 CvMat mat_01;    //矩阵变量
 
 double a[9]= { 1, 2, 3,   //数组a存储矩阵数据数组
  4, 5, 6,
  7, 8, 9 };
 
 mat_01=cvMat(3,3,CV_64FC1,a);  //初始化矩阵的头
 
 cvReleaseData( &mat_01 );  //释放矩阵

 
 //---------方式二:以矩阵的指针形式声明-------

 CvMat* mat_ptr;    //矩阵变量(以指针方式声明)
 
 double b[9]= { 1, 2, 3,   //数组b存储矩阵数据数组
  4, 5, 6,
  7, 8, 9 };
 
 mat_ptr=cvCreateMat(3,3,CV_64FC1); //指明矩阵头的类型:CV_64FC1
 
 cvInitMatHeader(mat_ptr,3,3,CV_64FC1,b);//初始化矩阵头
 
 cvReleaseMat(&mat_ptr);   //释放矩阵
 
 
 
 //----------------图像头IplImage的声明和初始化--------------
 
 
 IplImage* src=cvLoadImage("zjut.jpg",1); //这里假定源文件下有zjut.jpg这幅图片
 
 IplImage* dst;    //声明一图像头指针,下一行语句对其初始化
 
 
 dst=cvCreateImage(  cvSize(src->width,src->height),
  src->depth,
  src->nChannels
  );
 
 cvFlip(src,dst,5);   //图像zjut.jpg绕y轴翻转
 
 //创建显示图像窗口 
 cvNamedWindow("zjut",CV_WINDOW_AUTOSIZE); 
 cvNamedWindow("zjut_flip",CV_WINDOW_AUTOSIZE);
 
 cvShowImage("zjut",src);  //显示源图像
 cvShowImage("zjut_flip",dst);  //显示翻转后的图像
 
 cvWaitKey(0);    //不关闭显示图像的窗口 
 
 cvReleaseImage(&src);   //释放图像头
 cvReleaseImage(&dst);

}

翻转后的图像:

Flip函数原型声明为void cvFlip( const CvArr* src, CvArr* dst=NULL, int flip_mode=0);flip_mode = 0 沿X-轴翻转, flip_mode > 0 (如 1) 沿Y-轴翻转, flip_mode < 0 (如 -1) 沿X-轴和Y-轴翻转.见下面的公式
函数cvFlip 以三种方式之一翻转数组 (行和列下标是以0为基点的):

dst(i,j)=src(rows(src)-i-1,j) if flip_mode = 0
dst(i,j)=src(i,cols(src1)-j-1) if flip_mode > 0
dst(i,j)=src(rows(src)-i-1,cols(src)-j-1) if flip_mode < 0


垂直翻转图像(flip_mode > 0)用于 顶-左和底-左图像结构的转换, 主要用于WIN32系统下的视频操作处理.
水平图像转换,使用连续的水平转换和绝对值差检查垂直轴对称(flip_mode > 0)
水平和垂直同时转换,用于连续的水平转换和绝对真理值差检查中心对称s(flip_mode < 0)
翻转1维指针数组的顺序(flip_mode > 0)

 

 

 

   

 

 

 

 


 

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