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1、阈值化处理
将一副图像进行阈值化处理,能够过滤掉像素不高的场景,比如针对特殊简单场景下有着较好的结果,缺点:但是这个非常不靠谱
经过这个处理之后就获得了不错的前景(假象)。通过这个前景点集进行提取轮廓完成凸包的获取。但是不靠谱
2、利用背景减法获取前景
通过此方法提前制作背景帧图像,如此一来就能够获得较为靠谱的前景,同时还是一个‘实体’前景。
缺点:当火灾燃烧的时候会产生光和热,影响周围像素的值,导致背景帧失效,结果就会很差,如上图所示。
第一张图像还能看出背景帧的效果,但是随着火势的增大就会导致周围像素产生很大的变化,前景提取就会失效,如第二张图像
3、帧间差分法进行前景提取
使用帧间差分法(连续帧)进行的运动检测能够弥补上述问题。通过连续帧进行相减,就可以避免火焰增大导致的周围像素产生变化导致出现不好的情况。获得较为靠谱的前景。
缺点:但是会出现另一个情况,那就是由于连续帧相减,就会导致火焰某些部分被剪掉(火焰的上一帧和本帧图像共同存在的会被干掉),实体不完整的情况,这对于提取整体轮廓和凸包来说还是一个不小的问题。总体图如下
4、总结:
没有调查就没有发言权,综合利弊我选择连续帧检测,并且利用三角剖分能够优化连续帧前景提取带来的问题。xiang详见下一篇文章。