以下是一些Unity中的高级知识的介绍:
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脚本化渲染管线(Scriptable Render Pipeline,SRP):SRP允许开发者自定义渲染管线,以实现更高效和个性化的渲染效果。
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着色器图形编程语言(Shader Graph):Shader Graph是Unity中的一种可视化着色器编程工具,允许开发者可视化地创建和编辑着色器。
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网格和蒙皮(Mesh and Skinning):Unity的网格和蒙皮系统允许开发者创建和管理复杂的动态模型,实现逼真的角色动画。
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Unity还提供了一些高级的特效和图形技术,如全局光照(Global Illumination)、屏幕空间反射(Screen Space Reflections)、图形后处理(Post-processing)等,可以用来增强游戏的视觉效果。