给按钮动态添加事件

        if (startButton.GetComponent<EventTrigger>() == null)
        {
            EventTrigger trigger = startButton.AddComponent<EventTrigger>();

            //给按钮添加按下事件
            EventTrigger.Entry button_Click = new EventTrigger.Entry();
            UnityAction<BaseEventData> click_Down = new UnityAction<BaseEventData>(Start_Button_Down);
            button_Click.eventID = EventTriggerType.PointerDown;
            button_Click.callback.AddListener(click_Down);
            trigger.triggers.Add(button_Click);

         }

 

//EventTriggerType.PointerDown 有多重类型

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