一、程序中提供给用户自己选择的机会;
二、根据当前用户当前移动设备的语言自动将我们的app切换对应语言。
第一种做法比较简单完全靠自己的发挥了,这里主要讲第二种做法,主要分一下几点:
1.本地化应用程序名称
1.1 新建一个Single View app模版项目,命名为Localization。
1.2 新建后,可以看到工作目录结构文件如下,单击InfoPlist.strings,查看右边的属性,在Localization栏添加语言。
1.3 添加完成后打开对应语言文件,比如English的添加
CFBundleDisplayName="China";
Chinese文件添加
CFBundleDisplayName="中国";
运行,如果此时你的模拟器是中文,你会看到你的程序名称变成了 中国:
来到设置里把语言设置成 English。此时程序名称变成了:China
这时,程序名称的国际化完成了。那里面内容呢?
2、内容国际化
2.1新建Localization.strings文件
2.2 添加语言和1.1环节一样。
2.3 添加语言内容
添加"Key"="value"; 然后使用时用NSLocalizedString(@"key", @""); 读取内容.
Localization.strings English文件添加
"key" = "english value";
Localization.strings English文件添加
"key" = "中文内容";
在ViewController.m 中添加UILabel实验一下
- (
void
)viewDidLoad
{
[
super
viewDidLoad];
UILabel *label = [[UILabel alloc] init];
label.frame = CGRectMake(20, 40, 250, 60);
label.text =
NSLocalizedString
(@
"key"
, @
""
);
[
self
.view addSubview:label];
}
|
运行
设置项里切换英文
3、如何在运行的时候判断现在运行环境是哪个语言?
3.1 获得所支持的语言
NSUserDefaults
*defaults = [
NSUserDefaults
standardUserDefaults ];
// 取得 iPhone 支持的所有语言设置
NSArray
*languages = [defaults objectForKey : @
"AppleLanguages"
];
NSLog
( @
"%@"
, languages);
|
3.2 获取当前使用语言
NSArray
*languages = [
NSLocale
preferredLanguages];
NSString
*currentLanguage = [languages objectAtIndex:0];
NSLog
( @
"%@"
, currentLanguage);
|
点中你要本地化的图片,如“image.png”,然后XCode-> View-> Utilities -> File Inspector,在Localization中点“+”添加chinese (zh-Hans);在图片左边就会出现一个倒三角,点开就会出现(english)和(chinese)的2张图,并且在项目文件夹中会出现en.lproj文件和zh-Hans.lproj文件;en.lproj文件存放的是英文版图片,zh-Hans.lproj存放的是中文版图片,中英文图片名字一样,我们在文件夹中直接替换图片就可以了,最后使用时直接使用正常名字就行了,如:“image.png”。
本地化其他文件和本地化图片方法类似,先在Localization中添加语言,然后把对应版本拷贝到en.lproj和zh-Hans.lproj文件夹中,最后引用就行了。