由于BITMAP太大,所以决定用PNG
在此记录一下:
1.在资源中添加一个PNG图片,然后在起文件夹名字的使用要用 “GIF”命名(都这么说,就这么做吧)
2.在resourceppc.h中设置ID
3.在.rc中设置连接的路径
4.使用的时候要:
hBitmap = SHLoadImageResource(g_hInst, nPngid );
其中:
g_hInst = theApp.m_hInstance;
5.使用:
5.1 控件 .SetBitmaps(bBitmap,...);
5.2 ::GetObject(hBitmap,sizeof(BITMAP),&bm);
其他: 在添加PNG图片时,直接在保存png图片的目录中将要加入的文件拖放到Resource Files中就可以。
然后在.h和.rc中加入就可以了。也不是太麻烦。