C++ 设计者模式——模板方法

重构关键技法

(1)静态——动态

(2)早绑定——晚绑定

(3)继承——组合

(4)编译时依赖——运行时依赖

(5)紧耦合——松耦合

组件协作模式:框架与应用程序的划分,组件协作的划分是通过晚绑定,框架与应用程序之间的松耦合,是二者之间协作时候常用的的模式。包括以下三种模式

1、Templete Method 

2、Stratage;

3、Observer/Event

模板方法的动机:对于某一项任务,他常常有稳定的整体操作结构,但是各个子步骤却有很多改变的需求,或者由于固有的原因(比如框架和应用之间的关系),而无法和任务的整体结构同时实现。

那么如何在稳定操作结构的情况下,能够灵活应对各个子步骤的变化或者晚期实现需求呢?

代码有俩种对比:第一种是早绑定;第二种是晚绑定;

template_lib_1.h


#pragma once
#include<iostream>

using namespace std;
程序库开发人员
class Library
{
public:
	void Step1()
	{
		//..//
		cout << "Library Step1" << endl;
	}
	void Stemp3()
	{
		//...//
		cout << "Library Step3" << endl;
	}
	void Stemp5()
	{
		//...//
		cout << "Library Step5" << endl;
	}
};
template_lib_1.h



#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include"template_lib.h"

//应用程序开发人员
class Application
{
public:
	bool Steep2()
	{
		//...//
		cout << "Application Steep2" << endl;
	}
	void Step4()
	{
		//...//
		cout << "Application Step4" << endl;
	}
};

int main()
{
	Library lib;
	Application app;
	lib.Step1();
	app.Steep2();
	lib.Stemp3();
	app.Step4();
	lib.Stemp5();
	return 0;
}

 

template_app_2.h

#pragma once
#include<iostream>
#include"template_lib_2.h"
using namespace std;
class Application :public Library
{
public:
	bool Step2()
	{
		//...//
		cout << "Application Step2" << endl;
		return true;
	}
	void Step4()
	{
		cout << "Application Step4" << endl;
	}
};

template_lib_2.h

#pragma once
#include<iostream>

using namespace std;
class Library
{
public:
	virtual bool Step2()=0;
	virtual void Step4()=0;
public:
	void Run()
	{
		Step1();
		Step2();
		Step3();
		Step4();
		Step5();
	}
protected:
	void Step1()
	{
		cout << "Library Step1" << endl;
	}

	void Step3()
	{
		cout << "Library Step3" << endl;
	}
	void Step5()
	{
		cout << "Library Step5" << endl;
	}
public:
	virtual ~Library()
	{}
};

通过这俩种比较:

第一种是主流程在应用程序那里;

第二种是主流程在开发人员那里;

这俩主要用的是继承和虚函数;

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