Monitor.TryEnter方法和lock语句的使用注意

在写代码时,习惯性的用了               
            lock  (searchLock)
            {
                 .......................
            }
刚开始也没发现有什么不妥,可后来发现效率上有点问题。原因是lock 会在外面等直到占用的线程退出下一个线程才能进去,当有大批量的数据访问时容易造成阻塞。而 Monitor.TryEnter无论有没有获取对象锁都会返回结果。于是将代码改为如下:
             if  ( Monitor  .TryEnter(searchLock))
            {
                 try
                {
                    obj =  LinkService .Search(count, search);
                     CacheHelper .AddGroup(searchGroupName, key, obj, 30);
                     CacheHelper .AddGroup(searchGroupName, key+ "_old"  , obj, 60);
                }
                 finally
                {
                     Monitor .Exit(searchLock);
                }
            }
             else
            {
                 obj =  CacheHelper .Get(key+ "_old"  )  as  List <Model.  xxx >;
                  if  (obj ==  null  )
                 {
                     obj =  new  List  <Model.  xxx >();
                 }
            }
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