Monitor.TryEnter使用避坑

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创建线程的函数

internal class MultiThread
{
    /// <summary>
    /// 线程的工作函数类型
    /// </summary>
    public delegate void WorkProc();

    /// <summary>
    /// 创建进程的函数
    /// </summary>
    /// <param name="work">进程要执行的函数</param>
    /// <param name="tName">进程的名称</param>
    public static void CreateWorkThread(WorkProc work, string tName)
    {
        Thread thread = new Thread(new ThreadStart(work));  // 创建一个新线程,指定线程要执行的方法为 Work
        thread.Name = tName;        // 设置线程的名称为 tName
        thread.IsBackground = true; // 将线程设置为后台线程,这意味着当主线程结束时,该线程也会被终止
        thread.Start();             // 启动线程,使其开始执行指定的工作方法
    }
}

调用函数

public static void TestTryEnter1()
{
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        MultiThread.CreateWorkThread(Work, $"线程{i + 1}");
    }
}

主函数

class Program
{
	static object lockObj = new object();	// 可以正常使用
	// static bool lockObj;			 		// 不可以正常使用,下面运行效果2
	// static bool lockObj = false;         // 不可以正常使用,下面运行效果2
	public static void Main()   
	{
	    TestTryEnter1();    
	    Console.WriteLine("按下Enter键退出主线程!");
	    Console.ReadLine();
	}
}

运行效果1

在这里插入图片描述

运行效果2

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

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