本文章属于专栏- 概述 - 《设计模式(极简c++版)》-CSDN博客
模式说明
- 方案: 业务代表模式将对特定业务的访问逻辑封装在一个代表对象中,客户端通过代表对象访问业务,而无需了解具体的业务逻辑。
- 优点:
- 将业务访问逻辑与客户端分离,提高了系统的可维护性和可扩展性。
- 减少了客户端与业务逻辑的耦合,降低了修改业务逻辑时对客户端的影响。
- 缺点:
- 增加了系统中的对象数量,可能导致系统复杂度的提升。
- 如果业务变化频繁,可能需要频繁修改业务代表对象,增加维护成本。
本质思想:通过引入一个代表对象,将客户端与具体业务逻辑解耦,实现业务访问的统一管理。
实践建议:和策略模式没有本质的区别,都是隔离调用者和多个可能被调用者的方式。只是被调用者是算法模块,还是业务模块
代码示例:
#include <iostream>
#include <memory> // For std::shared_ptr
// 基类:鸟
class Bird {
public:
virtual void fly() const = 0;
};
// 派生类:鸽子
class Pigeon : public Bird {
public:
void fly() const override {
std::cout << "Pigeon flies at a medium speed.\n";
}
};
// 派生类:鹦鹉
class Parrot : public Bird {
public:
void fly() const override {
std::cout << "Parrot flies at a high speed.\n";
}
};
// 业务代表类:鸟代表
class BirdProxy {
private:
std::shared_ptr<Bird> bird_;
public:
void setBird(std::shared_ptr<Bird> bird) {
bird_ = bird;
}
void performFly() const {
if (bird_) {
bird_->fly();
} else {
std::cout << "No bird is set.\n";
}
}
};
int main() {
BirdProxy proxy;
proxy.performFly(); // Output: No bird is set.
// 设置鸽子
proxy.setBird(std::make_shared<Pigeon>());
proxy.performFly(); // Output: Pigeon flies at a medium speed.
// 设置鹦鹉
proxy.setBird(std::make_shared<Parrot>());
proxy.performFly(); // Output: Parrot flies at a high speed.
return 0;
}