- 概述 - 《设计模式(极简c++版)》

        “如果我看得更远,那是因为我站在巨人的肩膀上。”

                                        -牛顿

        本系列,主要结合个人经验,对《设计模式:可复用面向对象软件的基础》书中经典设计模式,用极简的语言说明核心作用和使用场景,并用c++实现。

        此书从1994年出版至今已有30年,虽然大部分依然十分有效,但是难免部分内容已经不适合现代的开发习惯,或者几乎不在实际生产中使用。在开发过程中生搬硬套,只会徒增烦恼且没有收益。我会结合实际生产经验,说明各个设计模式在生产中的优缺点。

        正如在我的专栏《构建工业级QPS百万级服务》系列简介、专栏《业界Cpp进阶建议整理》中说的一样,我会把更多的精力放在那些使用频率高的场景中。用20%的精力学习80%的常用场景,然后在实际生产中,根据业务和团队特点,针对性学习,可以做到事半功倍。

        最后,本系列的文章,是我在工作之余,从个人历史的笔记、总结、分享中提炼出来。如有错误,还望指正。


文章地址(持续更新中)

                     《在合适的地方使用设计模式》- 笔者序

《设计原则》《工厂模式(极简c++)》
《建造者模式(极简c++)》《单例模式(极简c++)》
《原型模式(极简c++)》《适配器模式(极简c++)》
《桥接模式(极简c++)》《过滤器模式(极简c++)》
《组合模式(极简c++)》《装饰器模式(极简c++)》
《外观模式(极简c++)》《享元模式(极简c++)》
《代理模式(极简c++)》《责任链模式(极简c++)》
《命令模式(极简c++)》《解释器模式(极简c++)》
《迭代器模式(极简c++)》《中介模式(极简c++)》
《备忘录模式(极简c++)》《观察者模式(极简c++)》
《状态模式(极简c++)》《空对象模式(极简c++)》
《策略模式(极简c++)》《模版模式(极简c++)》
《访问者模式(极简c++)》《MVC模式(极简c++)》
《业务代表模式(极简c++)》《组合实体模式(极简c++)》
《数据访问对象模式(极简c++)》

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