【JZOJ 3083】 塔(加强)

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Description

今天你瞄准了下述的好玩的游戏:

   首先是主角:塔。你有N座塔一列排开。每座塔各自有高度,有可能相等。      
   你每次可以选择相邻的两座塔合并在一起,即这两座塔的高度叠加后变成了同一座塔。然后原本分别与这两座塔相邻的塔变得与这座新的塔相邻。
    你的目标是在使用最少的操作次数在游戏的最后获得一列塔,这些塔的高度从左到右形成一个不下降的数列。

对于100%的数据 1<=N,Ai<=10^6

Analysis

首先,设 f[i] 表示维护前 i 个数的最少操作次数,g[i]表示 f[i] 尽量小的前提下第 i 个数的大小最小是多少。
可以发现一个神奇的性质,最小的g[i]一定对应着最小的 f[i]
很好证,将题转化成一列数分若干组,使得位置靠左的组内数之和<=其右边的组内的数之和。显然分的组数越多越好,因为 ans=numi=1size[i]1=nnum
那么组越多,答案越小,组内数之和越小,证毕。
f[i]=min(f[j1]+ij)(sum[i]sum[j1]g[j1]),g[i]=ij
那么距离 i 最近的j且满足不等条件的就是最优值。
然后这个东西可以扔进一个单调队列里面,维护一下。
但是这里的单调队列很神奇。
其队头合法,队头后面的全部不合法。
那么如果第二个位置合法了就把队头踢掉。
如果当前的 i <script type="math/tex" id="MathJax-Element-1790">i</script>比队尾将要更早被踢,其值却比队尾更优,就踢队尾。

Code

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#define fo(i,a,b) for(int i=a;i<=b;i++)
#define fd(i,b,a) for(int i=b;i>=a;i--)
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N=1e6+10;
int n,m,f[N],q[N];
ll g[N],sum[N];
ll s(int l,int r){return sum[r]-sum[l-1];}
int main()
{
    int x;
    scanf("%d",&n);
    fo(i,1,n) scanf("%d",&x),sum[i]=sum[i-1]+x;
    int l=1,r=1;
    q[1]=1;
    fo(i,1,n)
    {
        while(l<r && s(q[l+1],i)>=g[q[l+1]-1]) l++;
        f[i]=f[q[l]-1]+i-q[l];
        g[i]=s(q[l],i);
        while(l<r && g[i]+sum[i]<g[q[r]-1]+sum[q[r]-1]) r--;
        q[++r]=i+1;
    }
    printf("%d",f[n]);
    return 0;
}
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