PDCA&TARQie 十一月PlanLog

2 篇文章 0 订阅
1 篇文章 0 订阅

        我是文小芒先生和lucida学长的忠实粉丝,从他们两个人身上学到了很多东西。现在我则要尝试把这些东西转化为我的,文总对于PDCA的精确描述和lucida学长对TARqie的理解非常值得我运用在对个人工作时间的管理上。

        PDCA plan-do-check-analysis 即计作查改,是质量工程里面非常重要的一个东西。

        TARQie则是lucida学长总结出来的一套方法,也是实现个人成长的一种方法。目标(Target) —量化(Quantization)—改进(Improvement)—验证(Evaluation)。

        私以为可将这两个体系融合一下,达到我的需求,正所谓学长所说的,“当你想要一个飞机轮子而市场上只有汽车轮子的时候,怎么办?”。

        Plan(计划) 包括 Target (目标) 和Quantization(量化指标)。

        Do(工作)是一个过程,实质上应当是 用于达到Target。

        那么如何保证自己不走错路,不坑?自然需要Improvement(改进)了。

        完成的质量? == Check == Evaluation

        后续如何避免继续跳坑? ==Analysis


        十一月的PlanLog

        Target:

        1.完全弄通C# 以便于拼微软亚研院的实习

        2.开题顺利完成

        3.毕业要求的论文发出去

那么接下来量化这些目标。

        Quantization

1.完全弄通C# 以便于拼微软亚研院的实习

        1.1 C#入门经典的P1(基础内容)和P4(数据读写)

        看完,整理笔记。    五天

        1.2 完成1.1后 TopCoder的题目

        每天三道D1L1  五天  之后每天一道D1L1两道D1L2 十天 之后每天一道D1L2一道D1L3 尝试先在纸上完成构架和编码 直接抄入计算机实验。 全月  

         1.3 完成1.1后开始阅读 深入理解C#

         读完,整理笔记。   十天

         1.4 完成1.3后读 数据结构与算法分析 C语言描述 

         读完,尝试如何在C#中无指针的环境下实现这些。 十五天时间。

         1.5 代码大全 了解软件生态圈内容。

          阅读,暂时不用做笔记,为第二遍阅读建立索引。 全月闲暇时间。

2.开题顺利完成

          2.1 和导师讨论好确切的题目、开题方向、实例和计划  第一周找时间和老师讨论

          2.2  完成开题报告和文献综述                                             第二周 即APEC会议周

          2.3  做出开题演示文稿,足够的防喷点和反杀点准备     第三周 11.20之前(11.20很可能是答辩日期)

3.发表毕业要求论文

         3.1  修改                                                                                  第一周前三天找老师送交润色稿

         ......  修改,反复迭代                                                              具体看时间

         3.2   找刊物     这一方面可以找找学长问问                         第一周确定大致范围(5个)

          ...........................                                                                       第二周确定PlanA和PlanB

         3.3   投出去

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值