Minecraft mod制作简易教程(五)——本地化和国际化
在Minecraft中,本地化和国际化即支持多国语言。当你开创造模式给了自己一个rubble后,发现手上物品名是item. rubble. name。我们现在就要用正式名称替换它。
创建语言配置文件
src/main/resources/assets/realmining/lang/en_us.lang:
#item
item.rubble.name=Rubble
#block
tile.crackedStone.name=Cracked Stone
这里的“#item”仅起到标注的作用。在更高级的Mod中,需要替换的名称可能不止item和block,这里你需要看你要替换的目标显示的字符串,比如手里拿着crackedStone,显示tile. crackedStone. name,我就写tile.crackedStone.name=Cracked Stone。
特别注意,“=”左右不能有空格!
类似的,我们也可以创建一个简体中文的配置文件:
src/main/resources/assets/realmining/lang/zh_cn.lang:
#item
item.rubble.name=碎石
#block
tile.crackedStone.name=裂石
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