这节我们来在Minecraft日志中输出“Hello, Minecraft Mod World!”
2.1.新建一个主类
新建一个包(这里是com.rycb.etech),并在其中新建一个类(强烈建议这个类的类名与你的Mod名称相同),这就是Mod的主类了。
src/main/java/com/rycb/etech/EasyTech.java:
package com.rycb.etech;
import com.rycb.etech.init.ModRecipes;
import com.rycb.etech.proxy.CommonProxy;
import com.rycb.etech.tabs.ETechTab;
import com.rycb.etech.util.Reference;
import com.rycb.etech.world.ModWorldGen;
import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
import net.minecraftforge.fml.common.SidedProxy;
import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry;
/**
* @author RYCBStudio
*/
@Mod(modid = Reference.MOD_ID, name = Reference.NAME, version = Reference.VERSION, acceptedMinecraftVersions = Reference.MC_VERSION)
public class EasyTech {

本文介绍了如何在Minecraft中创建一个简单的Mod,包括设置主类、使用代理区分客户端和服务端初始化、创建Mod索引文件Reference.java以及在控制台输出信息。通过这些步骤,开发者可以学习到Mod的基本结构和关键组件的用法。
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