Minecraft Mod 开发:2-Hello, Minecraft Mod World!

本文介绍了如何在Minecraft中创建一个简单的Mod,包括设置主类、使用代理区分客户端和服务端初始化、创建Mod索引文件Reference.java以及在控制台输出信息。通过这些步骤,开发者可以学习到Mod的基本结构和关键组件的用法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

这节我们来在Minecraft日志中输出“Hello, Minecraft Mod World!”

2.1.新建一个主类

新建一个包(这里是com.rycb.etech),并在其中新建一个类(强烈建议这个类的类名与你的Mod名称相同),这就是Mod的主类了。
src/main/java/com/rycb/etech/EasyTech.java:

package com.rycb.etech;

import com.rycb.etech.init.ModRecipes;
import com.rycb.etech.proxy.CommonProxy;
import com.rycb.etech.tabs.ETechTab;
import com.rycb.etech.util.Reference;
import com.rycb.etech.world.ModWorldGen;
import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
import net.minecraftforge.fml.common.SidedProxy;
import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry;

/**
 * @author RYCBStudio
 */


@Mod(modid = Reference.MOD_ID, name = Reference.NAME, version = Reference.VERSION, acceptedMinecraftVersions = Reference.MC_VERSION)
public class EasyTech {
   

    
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值