C#中Parallel类For、ForEach和Invoke使用介绍

25 篇文章 1 订阅

一、简介:
Parallel类提供了数据和任务的并行性;Parallel 叫做并行编程 .Net 4.5 时代的,基于 Task 基础上做了封装。
Paraller.For()方法类似于C#的for循环语句,也是多次执行一个任务。使用Paraller.For()方法,可以并行运行迭代,迭代的顺序没有定义。在For()方法中,前两个参数是固定的,这两个参数定义了循环的开头和结束。首先描述它的第一个方法For(int,int,Action),前面两个参数代表循环的开头和介绍,第三个参数是个委托,整数参数是循环的迭代次数,该参数被传递给委托引用的方法。Paraller.For()方法的返回类型是ParallelLoopResult结构,它提供了循环是否结束的信息和最低迭代的索引(返回一个表示从中调用 Break 语句的最低迭代的整数)。

二、Paraller.For(int,int,Action):
代码演示:
public static void Test()
{
ParallelLoopResult result = Parallel.For(0, 10, i =>
{
Console.WriteLine(“迭代次數:{0},任務ID:{1},線程ID:{2}”, i, Task.CurrentId, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Thread.Sleep(10);
});
Console.WriteLine(“是否完成:{0}”, result.IsCompleted);
Console.WriteLine(“最低迭代:{0}”, result.LowestBreakIteration);
}
运行结果:
在这里插入图片描述

三、Paraller.For(int,int,Action<int,ParallelLoopState>):
可以看到,上面委托方法运行了10次,顺序也是不能被保证的。但是最低迭代并没有数据出来,这是因为他是返回调用 Break 语句的最低迭代的整数,在这我们并没有break。如果需要才执行过程中提前中断For()方法,就可以使用ParallelLoopState来实现,For(int,int,Action<int,ParallelLoopState>)。

代码演示:

public static void Test()
{
ParallelLoopResult result = Parallel.For(0, 10, (i, state) =>
{
Console.WriteLine(“迭代次數:{0},任務ID:{1},線程ID:{2}”, i, Task.CurrentId, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Thread.Sleep(10);
if (i > 5)
state.Break();
});
Console.WriteLine(“是否完成:{0}”, result.IsCompleted);
Console.WriteLine(“最低迭代:{0}”, result.LowestBreakIteration);
}
运行结果:

在这里插入图片描述

四、Parallel.ForEach()
Paraller.ForEach()方法遍历实现了IEnumerable的集合,其方法类似于 foreach的语句,但以异步方式遍历,这里也没有确定遍历顺序。首先描述它的第一个方法,Paraller.ForEach(IEnumerable,Action),先看下例子:

代码演示:
public static void Test()
{
string[] data = { “str1”, “str2”, “str3” };
ParallelLoopResult result = Parallel.ForEach(data, str =>
{
Console.WriteLine(str);
});
Console.WriteLine(“是否完成:{0}”, result.IsCompleted);
Console.WriteLine(“最低迭代:{0}”, result.LowestBreakIteration);
}
运行结果:

自媒体培训

五、Parallel.ForEach
它也可以像For一样传入迭代次数和ParallelLoopState的,方法是ForEach(IEnumerable source, Action<TSource, ParallelLoopState, long> body)

代码演示:
public static void Test()
{
string[] data = { “str1”, “str2”, “str3”, “str4”, “str5” };
ParallelLoopResult result = Parallel.ForEach(data, (str, state, i) =>
{
Console.WriteLine(“迭代次數:{0},{1}”, i, str);
if (i > 3)
state.Break();
});
Console.WriteLine(“是否完成:{0}”, result.IsCompleted);
Console.WriteLine(“最低迭代:{0}”, result.LowestBreakIteration);
}
运行结果:

在这里插入图片描述

六、Parallel.Invoke()
Parallel.Invoke()方法,它提供了任务并行性模式。Paraller.Invoke()方法允许传递一个Action委托数组,在其中可以指定应运行的方法,看下面的例子:

代码演示:

public static void Test()
{
Parallel.Invoke(() =>
{
Thread.Sleep(100);
Console.WriteLine(“method1”);
}, () =>
{
Thread.Sleep(10);
Console.WriteLine(“method2”);
});
}
运行结果:
在这里插入图片描述

七、总结
Parallel.For()和Paraller.ForEach()方法在每次迭代中调用相同的代码,而Parallel.Invoke()方法允许同时调用不同的方法。Parallel.ForEach()用于数据并行性,Parallel.Invoke()用于任务并行性。
//

     ParallelOptions 可以控制并发数量
    public void LimitThreadCount()
    {
        int maxCount = 5;
        //parallelOptions 可以控制并发数量
        ParallelOptions parallelOptions = new ParallelOptions();
        parallelOptions.MaxDegreeOfParallelism = maxCount;
        Parallel.For(0, 10, parallelOptions, i => { });
    }
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
内容简介 您想淋漓尽致地发挥多核计算机系统的处理能力吗?《C#并行编程高级教程:精通NET 4 Parallel Extensions》将帮助您实现这一夙愿。这本精品书籍浓墨重彩地描述如何使用C# 4、Visual Studio 2010和.NET Framework 4高效地创建基于任务的并行应用程序,详细讲述最新的单指令、多数据流指令和向量化等并行编程技术,介绍现代并行库,讨论如何珠联璧合地使用高级Intel工具与C#,并指导您巧妙使用新引入的轻型协调结构来开发自己的解决方案并解决最棘手的并发编程问题。 主要内容 ◆介绍如何基于新Task Parallel Library和.NET 4设计稳定的可扩展并行应用程序。 ◆讲解命令式数据并行、命令式任务并行、并发集合以及协调数据结构。 ◆描述PLINQ高级声明式数据并行。 ◆讨论如何使用新的Visual Studio 2010并行调试功能来调试匿名方法、任务和线程。 ◆演示如何对数据源进行分区,以便在不同任务和线程之间合理分配工作负荷。 作者简介 Caston C.Hillar是一位独立软件咨询师,自1997年起便一直从事并行编程、多处理器和多核领域的研究,Gaston拥有使用C#和.NET Framework来设计和开发各种复杂并行解决方案的丰富经验,曾于2009年荣膺Intel Black Belt Software Developer奖。 目录 第1章 基于任务的程序设计 1.1 使用共享内存的多核系统 1.1.1 共享内存多核系统与分布式内存系统之间的区别 1.1.2 并行程序设计和多核程序设计 1.2 理解硬件线程和软件线程 1.3 理解Amdahl法则 1.4 考虑Gustafson法则 1.5 使用轻量级并发模型 1.6 创建成功的基于任务的设计 1.6.1 以并发的思想指导设计 1.6.2 理解交错并发、并发和并行之间的区别 1.6.3 并行化任务 1.6.4 尽量减少临界区 1.6.5 理解多核并行程序的设计原则 1.7 为NUMA架构和更高的可扩展性做好准备 1.8 判断是否适合并行化 1.9 小结 第2章 命令式数据并行 2.1 加载并行任务 2.1.1 System.Threading.Tasks.Parallel类 2.1.2 Parallel.Invoke 2.2 将串行代码转换为并行代码 2.2.1 检测可并行化的热点 2.2.2 测量并行执行的加速效果 2.2.3 理解并发执行 2.3 循环并行化 2.3.1 Parallel.For 2.3.2 Parallel.ForEach 2.3.3 从并行循环退出 2.4 指定并行度 2.4.1 ParallelOptions 2.4.2 计算硬件线程 2.4.3 逻辑内核并不是物理内核 2.5 通过甘特图检测临界区 2.6 小结 第3章 命令式任务并行 3.1 创建和管理任务 3.1.1 System.Threading.Tasks.Task 3.1.2 理解Task状态和生命周期 3.1.3 通过使用任务来对代码进行并行化 3.1.4 等待任务完成 3.1.5 忘记复杂的线程 3.1.6 通过取消标记取消任务 3.1.7 从任务返回值 3.1.8 TaskCreationOptions 3.1.9 通过延续串联多个任务 3.1.10 编写适应并发和并行的代码 3.2 小结 第4章 并发集合 4.1 理解并发集合提供的功能 4.1.1 System.Collections.Concurrent 4.1.2 ConcurrentQueue 4.1.3 理解并行的生产者-消费者模式 4.1.4 ConcurrentStack 4.1.5 将使用数组和不安全集合的代码转换为使用并发集合的代码 4.1.6 ConcurrentBag 4.1.7 IProducerConsumerCollection 4.1.8 BlockingCollection 4.1.9 ConcurrentDictionary 4.2 小结 第5章 协调数据结构 5.1 通过汽车和车道理解并发难题 5.1.1 非预期的副作用 5.1.2 竞争条件 5.1.3 死锁 5.1.4 使用原子操作的无锁算法 5.1.5 使用本地存储的无锁算法 5.2 理解新的同步机制 5.3 使用同步原语 5.3.1 通过屏障同步并发任务 5.3.2 屏障和ContinueWhenAll 5.3.3 在所有的参与者任务捕捉异常 5.3.4 使用超时 5.3.5 使用动态数目的参与者 5.4 使用互斥锁 5.4.1 使用Monitor 5.4.2 使用锁超时 5.4.3 将代码重构为避免使用锁 5.5 将自旋锁用作互斥锁原语 5.5.1 使用超时 5.5.2 使用基于自旋的等待 5.5.3 自旋和处理器出让 5.5.4 使用volatile修饰符 5.6 使用轻量级的手动重置事件 5.6.1 使用ManualResetEventSlim进行自旋和等待 5.6.2 使用超时和取消 5.6.3 使用ManualResetEvent 5.7 限制资源的并发访问 5.7.1 使用SemaphoreSlim 5.7.2 使用超时和取消 5.7.3 使用 Semaphore 5.8 通过CountdownEvent简化动态fork和join场景 5.9 使用原子操作 5.10 小结 第6章 PLINQ:声明式数据并行 6.1 从LINQ转换到PLINQ 6.1.1 ParallelEnumerable及其AsParallel方法 6.1.2 AsOrdered和orderby子句 6.2 指定执行模式 6.3 理解PLINQ的数据分区 6.4 通过PLINQ执行归约操作 6.5 创建自定义的PLINQ聚合函数 6.6 并发PLINQ任务 6.7 取消PLINQ 6.8 指定所需的并行度 6.8.1 WithDegreeOfParallelism 6.8.2 测量可扩展性 6.9 使用ForAll 6.9.1 foreachForAll的区别 6.9.2 测量可扩展性 6.10 通过WithMergeOptions配置返回结果的方式 6.11 处理PLINQ抛出的异常 6.12 使用PLINQ执行MapReduce算法 6.13 使用PLINQ设计串行多步操作 6.14 小结 第7章 Visual Studio 2010的任务调试能力 7.1 充分利用多显示器的支持 7.2 理解并行任务调试器窗口 7.3 查看Parallel Stacks图 …… 第8章 线程池 第9章 异步编程模型 第10章 并行测试和调优 第11章 向量化、SIMD指令以及其他并行库 附录A .NET 4与并行相关的类图 附录B 并发UML模型 附录C Parallel Extensions Extras

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值