WebRTC系列补充--native音量控制level

本文详细介绍了WebRTC在Android和iOS平台上实现音量控制的接口及源码流程,重点分析了Android的AudioTrack和iOS的AudioSource的setVolume方法,揭示了音量调整在本地和远端音频中的不同处理,并探讨了音频数据增益的实现细节。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 上层接口

WebRTC对于音量控制是有两个位置一个是ADM(AudioDeviceModel),如下
在这里插入图片描述
但是这两个方法在移动端都是没有实现;
还有一个就是AudioTrack(或AudiosSource);他们都有一个对外设置的属性(方法)setVolume,对于平台语法的差异,iOS上和Android的实现有所不同,分别分析如下:

1.1 Android 接口

在源码(M76)的./sdk/android/api/org/webrtc/AudioTrack.java文件中,定义了如下两个方法:

public void setVolume(d
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