后台线程和前台线程
只有一个前台线程在运行,应用程序的进程就在运行。如果多个前台线程在运行,但是Main方法结束了,应用程序的进程仍然是运行的,直到所有的线程完成其任务为止。
在默认的情况下,用Thread类创建的线程是前台线程。线程池中的线程是后台线程。
在用Thread类创建线程的时候,可以设置IsBackground属性,表示它是一个前台线程还是后台线程。
后台线程使用的地方:
例如,如果关闭Word应用程序,拼写检查器继续运行就没有意义了,在关闭应用程序的时候,拼写检查线程就可以关闭。
当所有的前台线程运行完毕,如果还有后台线程运行的话,所有的后台线程会被终止掉 。
class Program{
static void DownloadFile()
{
Console.WriteLine("开始下载:");
Thread.Sleep(2000);
Console.WriteLine("下载完成");
}
static void Main()
{
Thread t = new Thread(DownloadFile);//默认设置的是前台线程
t.IsBackground = true;//设置线程为后台线程
t.Start();
//在设置为后台线程的情况下,只有Main为前台线程
//当Main结束了,整个进程也结束了,整个程序会自动终止
}
}
线程的优先级
线程有操作系统调度,一个CPU同一时间只能做一件事情(运行一个线程中的计算任务;当有很多线程需要CPU去执行的时候,线程调度器会根据线程的优先级去判断先去执行哪一个线程,如果优先级相同的话,就使用一个循环调度规则,逐个执行每个线程。
在Thead类中,可以设置Priority属性,以影响线程的基本优先级 ,Priority属性是一个ThreadPriority枚举定义的一个值。定义的级别有Highest ,AboveNormal,BelowNormal 和 Lowest。
控制线程
- 获取线程的状态(Running还是Unstarted),当我们通过调用Thread对象的Start方法,可以创建线程,但是调用了Start方法之后,新线程不是马上进入Running状态,而是出于Unstarted状态,只有当操作系统的线程调度器选择了要运行的线程,这个线程的状态才会修改为Running状态。我们使用Thread.Sleep()方法可以让当前线程休眠进入WaitSleepJoin状态。
- 使用Thread对象的Abort()方法可以停止线程。调用这个方法,会在终止要终止的线程中抛出一个ThreadAbortException类型的异常,我们可以try catch这个异常,然后在线程结束前做一些清理的工作。
- 如果需要等待线程的结束,可以调用Thread对象的Join()方法,表示把Thread加入进来,停止当前线程,并把它设置为WaitSleepJoin状态,直到加入的线程完成为止。即
t.Join()表示让当前线程睡眠,等待t线程执行完毕,然后继续运行下面 的代码。