条款05:了解C++默默编写并调用了哪些函数
Know what functions C++ silently writes and calls.
首先,对于一个空类(empty class),在C++处理过它之后,它便不再是一个空类了。
当用户没有对它进行声明,编译器会自动为它声明(编译器版本):
- 一个copy构造函数
- 一个copy assignment操作符
- 一个析构函数
另外,如果用户也没有声明任何构造函数,编译器也会自动声明:
- 一个default构造函数
这些函数都是public、inline。
举个例子,假如定义了如下的类:
class Empty { };
就好像写下了如下代码:
class Empty {
public:
Empty() { ... }; //default构造函数
Empty(const Empty& rhs) { ... } //copy构造函数
~Empty() { ... } //析构函数(non-virtual)
Empty& operator=(const Empty& rhs) { ... } //copy assignment操作符
在上面的代码中,只有当这些函数被需要(被调用),它们才会被编译器创建出来
Empty e1; //default构造函数
//析构函数
Empty e2(e1); //copy构造函数
e2 = e1; //copy assignment操作符
对于这些编译器创建的函数而言:
- default构造函数和析构函数
主要是为编译器提提供一个地方来放置“藏身幕后”的代码,就像是调用base classes和non-static成员变量的构造函数和析构函数。
需要注意的是,编译器提供的析构函数是non-virtual,除非这个class的base class自身声明有virtual析构函数。 - copy构造函数和copy assignment操作符
这里,编译器创建的版本,仅仅是将来源对象的每一个non-static成员变量拷贝到目标对象。
考虑一个NamedObject template,它允许名称和类型为T的对象进行关联:
template<typename T>
class NamedObject{
public:
NamedObject(const char* name, const T& value); //声明了两个构造函数
NamedObject(const std::string& name, const T& value);
...
private:
std::string nameValue;
T objectValue;
};
在上面的这段代码中,用户自己声明了一个构造函数,因此编译器不会再为其创建default构造函数。
也就是说,编译器胡乱创建一个无参的default构造函数来掩盖掉用户自己编写的构造函数。
上面的NamedObject既没有声明copy构造函数,又没有声明copy assignment操作符,因此,编译器会在他们被调用时,会自动创建这些函数:
NamedObject<int> no1("Smallest Prime Number", 2);
NamedObject<int> no2(no1); //调用了拷贝构造函数
在这段代码中,编译器所生成的copy构造函数必须以no1.nameValue和no1.objectValue为初值,设定no2.nameValue和no2.objectValue。
- 在上面的二者中,对于第一个成员,nameValue的类型是string,而标准string有一个copy构造函数,因此no2.nameValue的初始化方式是调用string的copy构造函数并以no1.nameValue为实参。
- 而另一个成员NamedObject< int >::objectValue的类型是int,也是一个内置类型,因此no2.objectValue会“拷贝no1.objectValue内的每一个bits”来完成初始化。
另外,编译器为NamedObject< int >所生成的copy assignment操作符,其行为和copy构造函数是一样的。
但是,只有当代码合法且有适当的机会证明它有意义,这样的行为才是一样的。只要有一个条件不满足,编译器就会拒绝为class生成operator=。
举个例子,定义NamedObject,其中nameValue是个reference to string,objectValue是个const T:
template<class T>
class NamedObject {
public:
//下面的构造函数不会再接受一个const
//因为nameValue此时定义的是一个reference-to-non-const string
//目前只有一个构造函数,没有char* 那个构造函数
NamedObject(std::string& name, const T& value);
... //假设并没有声明operator=
private:
std::string& nameValue; //此时,nameValue是一个reference
const T objectValue; //此时,objectValue是一个const
};
在定义完NamedObject后,尝试以下代码:
std::string newDog("Persephone");
std::string oldDog("Satch");
NamedObject<int> p(newDog, 2);
NamedObject<int> s(oldDog, 36);
p = s;
在赋值之前,不管是p.nameValue还是s.nameValue都指向不同的string对象。
然而,C++不允许让reference改指向不同对象
引用的特点:
①一个变量可取多个别名。
②引用必须初始化。
③引用只能在初始化的时候引用一次 ,不能更改为转而引用其他变量。
因此,对于这样的赋值操作,C++会拒绝编译。
假如想让一个“内含reference成员”的class支持赋值操作,则必须去定义这样的copy assignment操作符。
同样的,对于“内含const成员”(例如这个例子中的objectValue)的classes,编译器也会拒绝编译。因为更改const成员是不合法的,所以编译器不知道如何在它自己定义的赋值函数面对const。
另外,假如某个base classes将copy assignment操作符声明为private,编译器也会拒绝为其derived classes生成一个copy assignment操作符。
最后: