Q16:map与set

C++中的map与set

map和set都是C++中的关联容器,其底层实现均为红黑树(RB-Tree)

由于 map和set所开放的各种操作接口,RB-tree也都提供了,所以几乎所有的map和set的操作行为,都只是转调 RB-tree 的操作行为。

二者之间的区别主要在于:
(1)map中的元素是key-value对:关键字起到索引的作用,值则表示与索引相关联的数据;set与之对应的就是关键字的简单集合,其中set中每个元素只包含一个关键字。

(2)set的迭代器是const,不允许修改元素的值;map允许修改value,但是不允许修改key。原因在于map和set是根据关键之排序来保证有序性的,如果允许修改key的话,就必须首先删除该键,然后调节平衡,再插入修改后的键值,调节平衡,如此一来,就严重破坏的map和set结构,从而导致iterator失效,不知道应该指向改变前的位置,还是指向改变后的位置。
因此,STL中将set的迭代器设置成const,不允许修改迭代器的值;而map的迭代器则不允许修改key值,允许修改value值。

(3)map支持下标操作,set不支持下标操作。map可以用key做下标,map的下标运算符[ ]将关键码作为下标去执行查找,如果关键码不存在,则插入一个具有该关键码和mapped_type类型默认值的元素至map中,因此下标运算符[ ]在map应用中需要慎用,const_map不能用,只希望确定某一个关键值是否存在而不希望插入元素时也不应该使用,mapped_type类型没有默认值也不应该使用。如果find能解决需要,尽可能用find

unordered_map底层结构为哈希表。

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