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转载 glsl 遮罩
转载自: http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-228797.htmlshader部分另外加了注释GLSL Shader特效-1 本人第一次发帖,倾盆。在游戏中很多特效可以通过美工等工具来实现。在此教大家如何通过GPU的shader来实现,让CPU打盹。
2017-12-31 13:07:25 957
转载 glsl gl_FragCoord 与 屏幕关系
转载链接: http://blog.csdn.net/jinghouxiang/article/details/50751125原创 2016年02月26日 17:06:01标签:OpenGL /GLSL /Shader[plain] view plain 运行环境:Androidopengl es版本:
2017-12-31 12:41:49 9746
转载 glsl smoothstep 属于埃尔米特(Hermite)插值
转载一: http://blog.csdn.net/meegomeego/article/details/8639126smoothstep转载 2013年03月05日 18:09:158643将返回一个 0 到 1 的值,该值表示参数在最小值和最大值之间的成比例距离。smoothstep 函数将用于在一段时间范围内逐渐但非
2017-12-31 10:53:35 2996
转载 Fog in GLSL (OZone3D)
转载链接 http://www.ozone3d.net/tutorials/glsl_fog/p04.phpFog in GLSLBy Jerome 'JeGX' Guinot - jegx_AT_ozone3d(dot)net Initial draft: December 21, 2007[ Index ]Page 1 | Page
2017-12-31 00:13:30 381
原创 学习opengl (es, glsl) 记录搜索项,链接
百度搜索以下搜索项可获取很好结果OpenGL缓冲区对象之UBO一个glsl 学习的好的链接: http://glslsandbox.com/glsl学习好链接: https://www.shadertoy.com/Ogre shader: http://www.ogre3d.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=Shad
2017-12-26 22:55:56 230
转载 opengl vert frag glUniform 初始代码参考
char *vs = NULL,*fs = NULL; vert = glCreateShader(GL_VERTEX_SHADER); frag = glCreateShader(GL_FRAGMENT_SHADER); vs = textFileRead(vertFile);
2017-12-23 23:08:02 344
转载 win32 目录 文件 创建 和 操作
#include "direct.h"CString dir = _T("D:\\dir");WIN32_FIND_DATA wfd;HANDLE hFound = FindFirstFile(dir, &wfd);if( (hFound != INVALID_HANDLE_VALUE) && wfd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DI
2017-12-21 19:16:06 2285
空空如也
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