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原创 字符串

A:实际是一个UNICODE数组,可执行数组中使用的几乎所有操作 B:还有一些额外操作如下 C++中可比较:有自己的比较函数,如C++语言中支持比较,使用”==”比较两个字符串 (注:实际上会比较这 两个对象是否是同一个对象。) C++中可变:可像在数组中那样修改字符串...

2018-08-31 09:26:04 144

原创 二维数组

二维数组:多维数组实际上是在内部作为一维数组实现的,而在其他一些语言中,实际上根本没有多维数组 C++ 将二维数组存储为一维数组:如下图,A[M][N]大小为M*N的二维数组的世纪结构为: ...

2018-08-31 09:14:48 347

原创 数组

动态数组:大多数编程语言都提供内置的动态数组,它仍然是一个随机存取的列表数据结构,但大小是可变的,如C++中的vector容器

2018-08-31 09:09:55 151

原创 创建MFC应用程序,程序内部可分为四个步骤

1.创建应用程序对象the App2.执行MFC提供的WinMain()函数3.WinMain调用InitInstance函数,此函数创建文档模板,主框架窗口,文档和视图4.WinMain调用Run函数,此函数执行主消息循环,以获取和分派Windows消息...

2018-08-06 10:34:25 1094 1

原创 VS2010创建基于对话框的项目后,打开此项目文件,内部各个文件所代表的含义

扩展名sln  记录关于解决方案中项目的信息。sdf 记录与解决方案的IntelliSense有关的数据。IntelliSense是在Editor窗口中输入代码时提供自动完成和提示功能的工具 Resource.h这是标准头文件,它定义新的资源 ID。Microsoft Visual C++ 读取并更新此文件。StdAfx.h,StdAfx.cpp这些文件用于生成名为 T...

2018-08-06 09:54:08 328

opengl配置文件.rar

VS2010无法打开包括文件:“GL/GLAux.h”: No such file or directory

2020-01-17

OSG三维渲染引擎设计与实践

OSG入门必备书籍 书中的例程都自己练练 相信读完本书,编程能力一定有很大进步

2015-12-14

最长的一帧

OSG入门经典必备资料 此书详尽说明了画面循环一帧后台代码所做的动作都有哪些

2015-12-14

空空如也

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