前端入门part20过渡模块

过渡模块
过渡效果三要素
  • 一定有属性发送变化;
  • 必须告诉系统哪个属性需要执行过渡;
  • 必须告诉系统过渡效果持续时间;

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当有多个属性需要同时执行过渡时:
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简单练习
要求

由第一幅图渐变为第二幅图:
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问题分析

将每一个文字放置在一个标签中,在鼠标悬停时,扩大标签margin属性即可;

代码如下:

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编写过渡的套路
  • 不要管过渡,先编写基本界面;
  • 修改我们认为需要修改的属性;
  • 再回过头 去给被修改元素的属性添加过渡即可;
复杂练习之手风琴效果
问题需求

初始效果
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当鼠标悬停在某一个图片上面时,底片变大,其他图片变小
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问题分析
  • 设置ul中6个不同的li,每个li中加入图片,设置初始样式;
  • 当鼠标悬停时,先让所有的li都变小;
  • 在设置此时鼠标所在li使之变大;(优先级更高)
代码如下

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效果图

初始状态
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鼠标悬停后
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