今天写了点代码,功能是筛选桌面中符合某些条件的窗口,模拟鼠标键盘实现全选 → 复制 → 检测剪切板 → 判断是否存在某些敏感字符串。
这段代码使用了Windows API和一些其他库来遍历窗口,并对指定的窗口进行操作和判断。下面是对代码的解释:
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引入了一系列头文件,包括
afx.h
、afxwin.h
、Windows.h
等。这些头文件提供了所需的API函数和类型定义。 -
使用
using namespace std;
来指定使用std
命名空间。 -
定义了一个函数
getClipBoardValue
,用于获取剪贴板的文本内容。该函数打开剪贴板,获取数据,然后转换为字符,并进行一些善后工作。 -
定义了一个回调函数
EnumWindowsProc
,用于遍历窗口。该函数在每个窗口被枚举时调用。在函数内部,过滤了不可见窗口、存在标题的窗口和大小不为650x380的窗口。 -
在满足条件的窗口中,进行了一系列操作,包括模拟鼠标右键点击、模拟按键操作以获取剪贴板内容,并对剪贴板内容进行判断和输出。
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在
_tmain
函数中,调用EnumWindows
函数来枚举所有顶层窗口,并将回调函数EnumWindowsProc
作为参数传入。 -
程序执行完毕后,调用
getchar
函数暂停程序,以便查看结果。
需要注意的是,这段代码使用了一些Windows特定的API函数和数据类型,因此只能在Windows平台上运行。另外,代码中还存在一些使用C-style字符串和C风格的输入输出函数的情况,建议在使用C++时使用更安全的字符串和输入输出方式。
#include <afx.h>
#include <afxwin.h>
#include <Windows.h>
#include <vector>
#include <iostream>
#include <assert.h>
#include <psapi.h>
#include <tlhelp32.h>
#include <WtsApi32.h>
#include <locale.h>
#include <stdio.h>
#pragma comment(lib,"WtsApi32.lib")
using namespace std;
// 获取剪切板内容
char* getClipBoardValue(){
// 初始化
char *url,*pData;
size_t length;
// 打开剪切板
OpenClipboard(NULL);
// 获取剪切板内的数据
HANDLE hData=GetClipboardData(CF_TEXT);
assert(hData!=NULL);
// 获取数据长度
length=GlobalSize(hData);
url=(char*)malloc(length+1);
// 将数据转换为字符
pData=(char*)GlobalLock(hData);
strcpy_s(url, length,pData);
// 一系列善后工作
GlobalUnlock(hData);
CloseClipboard();
url[length]=0;
return url;
}
// 遍历窗口
BOOL CALLBACK EnumWindowsProc(HWND hwnd, LPARAM lParam)
{
// 过滤不可见的窗口
if(IsWindowVisible(hwnd)){
// 过滤掉存在标题的窗口
char szTitle[100];
GetWindowText(hwnd, szTitle, 100);
if(strcmp(szTitle,"") == 0){
// 过滤掉大小不为 650*380 的窗口
RECT rect;
GetWindowRect(hwnd,&rect);
if((rect.right - rect.left) == 650 && (rect.bottom - rect.top) == 380){
// 过滤掉没有指定文本的窗口
for(int i=0;i<5;i++){
// 指定位置右键
PostMessage(hwnd, WM_RBUTTONDOWN, 0,MAKELPARAM(200,200));
PostMessage(hwnd, WM_RBUTTONUP,0,MAKELPARAM(200,200));
Sleep(10);
// 按下 'A'
PostMessage(hwnd, WM_KEYDOWN,0x41,0);
PostMessage(hwnd, WM_KEYUP,0x41,0);
Sleep(10);
// 指定位置右键
PostMessage(hwnd, WM_RBUTTONDOWN, 0,MAKELPARAM(200,200));
PostMessage(hwnd, WM_RBUTTONUP,0,MAKELPARAM(200,200));
Sleep(10);
// 按下 'C'
PostMessage(hwnd, WM_KEYDOWN,0x43,0);
PostMessage(hwnd, WM_KEYUP,0x43,0);
}
// 指定位置左键(取消选中)
PostMessage(hwnd, WM_LBUTTONDOWN, 0,MAKELPARAM(200,200));
PostMessage(hwnd, WM_LBUTTONUP,0,MAKELPARAM(200,200));
// 输出剪切板内容
cout << getClipBoardValue() << endl;
// 判断是否匹配特征
string s_clipBoard = getClipBoardValue();
if(s_clipBoard.find("未来终生的伴侣")!=s_clipBoard.npos){
cout << "检测到特征" << endl;
}
}
}
}
return TRUE;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
EnumWindows(EnumWindowsProc, 0);
getchar();
return 0;
}
下面是 PostMessage 在本代码中的详解
首先就是,为什么用 PostMessage 而不用 SendMessage ?因为 SendMessage 会等待目标返回的结果,如果你发送消息的窗口一直不返回结果,它就会一直等待下去,导致程序卡死在这里,而 PostMessage 不会去关心这些问题。
这是上面代码中的一部分:
// 模拟鼠标
PostMessage(
hwnd, // 目标窗口句柄
WM_RBUTTONDOWN, // 更多鼠标事件宏定义类型参考 : https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/inputdev/mouse-input-notifications
0,
MAKELPARAM(200,200) // x = 200,y = 200(相对于窗口的坐标,而不是屏幕的坐标)
);
// 模拟键盘
PostMessage(
hwnd, // 目标窗口句柄
WM_KEYDOWN, // 更多键盘事件共定义参考 : https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/inputdev/keyboard-input
0x41, // 更多按键种类宏定义参考 : https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/inputdev/virtual-key-codes
0
);