bgfx在各个平台的编译和使用(以Mac xcode为例,包含windowns,linux,android)

下载

需要下载的依赖

 

建议把他们放在同一个路径下,像这样


Mac

打开终端,进入bgfx文件夹

步骤1:

输入:

make osx-release64
cd examples/runtime
../../.build/osx64_clang/bin/examples.app/Contents/MacOS/examplesRelease
这样可以直接运行了,每个例子之间可以相互跳来跳去的

这里发现,其实有一个.build文件夹,但是正常再bgfx文件夹下是没有办法看到这个隐藏文件夹的。所以我们可以键盘同时按住“commond+shift+.”来显示文件夹哦

步骤2:

如果想在xcode中运行,在上一步执行成功后

在终端中输入:

../../../bx/tools/bin/darwin/genie --with-combined-examples --xcode=osx xcode9
open .build/projects/xcode9-osx/bgfx.xcworkspace

步骤2第一句中的路径可能会变化,主要是看你把bx放在哪里的。

进入xcode中,选择主题为examples Debug编译运行。 

此时需确认如下信息:

  • Edit scheme

  • 选择Run,设置“use custom working directory”路径为“${PROJECT_DIR}/../../../examples/runtime”

 

正常的结果:恭喜成功喽

正常的结果:恭喜成功喽

其他的平台方法类似,参考

https://bkaradzic.github.io/bgfx/build.html#xcode

 

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