【C++】模板初阶

一.泛型编程
函数重载可以实现通用的交换函数,但有一些缺点
(1)重载的函数仅仅只是类型不同,代码复用率较低,只要有新类型出现,就要增加对应的函数
(2)代码的可维护性较低,一个出错可能所有的函数均出错
泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础

二.函数模板
1.概念
函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的待定类型版本

2.格式

template<typename T1,typename T2,....,typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表){}
template<class T>
void Swap(T& left, T& right)
{
 T tmp = left;
 left = right;
 right = tmp;
}

typename是用来定义模板参数的关键字,也可以使用class

3.原理
模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模板。在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供调用

4.实例化
(1)隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
(2)显示实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型,如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功,编译器将会报错

template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
 return left + right;
}
int main()
{
 int a = 10;
 double b = 20.0;
 Add<int>(a, b);//显示实例化
 return 0;
}

5.模板参数的匹配原则
(1)一个非模板参数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数

int Add(int left, int right)
{
 return left + right;
}
template<class T>
T Add( T left,  T right)
{
 return left + right;
}
int main()
{
 Add(1, 2);//与非模板函数匹配,编译器不需要特化
 Add<int>(1,2);//调用编译器特化的Add版本
 return 0;
}

(2)对于非模板函数和同名模板函数,如果其他条件都相同,在调用时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数,那么将选择模板

int Add(int left, int right)
{
 return left + right;
}
template<class T>
T Add( T left,  T right)
{
 return left + right;
}
int main()
{
 Add(1, 2);//与非模板函数匹配,编译器不需要特化
 Add(1,2.0);//模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数
 return 0;
}

(3)模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换

三.类模板
1.定义格式

template<class T1,class T2,...,class Tn>
class 类模板名
{
 //类内成员定义
};

2.类模板的实例化
类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>中即可,类模板名自不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类

//Vector:类名,Vector<int>:类型
Vector<int> s1;
Vector<double> s2;
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