- 模板就是建立通用的模具,大大提高复用性
- 特点:
- 模板不可以直接使用,它只是一个框架
- 模板的通用并不是万能的
- C++另一种编程思想为泛型编程,主要利用的技术就是模板
- C++提供两种模板机制:函数模板和类模板
- 函数模板
- 作用:建立一个通用的函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表
- 语法:template<typename T> //函数声明或定义
- template---声明创建模板
- typename---其后面的符号是一种数据类型,可以用 class 代替
- T---通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
#include <iostream>
using namespace std;
//两个整型交换
void swapInt(int& a, int& b)
{
int tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
//交换两个浮点型
void swapDouble(double& a, double& b)
{
double tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
//特点:
//使用函数模板交换两个数据
template<typename T> //声明一个模板,告诉编译器后面代码中紧跟着的T不要报错,T是一个通用的数据类型
void mySwap(T& a, T& b)
{
T tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
int main()
{
int a = 2;
int b = 3;
//两种方式使用函数模板
//1.自动类型推导
mySwap(a, b);
cout << "a= " << a << " b= " << b << endl;
//显示指定类型
mySwap<int>(a, b);
cout << "a= " << a << " b= " << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
- 函数模板注意事项
- 自动类型推导:必须推导出一致的数据类型 T ,才可以使用
- 模板必须要确定出 T 的数据类型才可以使用
- 函数模板案例
- 案例描述:
- 利用函数封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序
- 排序规则从大到小,排序算法为选择排序
- 分别用char 数组和int 数组进行测试
#include <iostream>
using namespace std;
//交换函数模板
template<typename T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
T tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
//数组排序模板
template<typename T>
void mySelectSort(T arr[],int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
int max = i; //认定最大值的下标
for (int j = i + 1; j < len; j++)
{
//认定的最大值比遍历出的数值要小,说明j下标的元素才是真正的最大值
if (arr[j] > arr[max])
{
//更新最大值下标
max = j;
}
}
if (max != i)
{
//交换
mySwap(arr[i], arr[max]);
}
}
}
//数组打印模板
template<typename T>
void myPrintArr(T arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
void test()
{
char charArr[] = "beasfrs";
int intArr[] = { 3,6,2,4,5,8,9,7,1 };
int len1 = sizeof(charArr) / sizeof(charArr[0]);
int len2 = sizeof(intArr) / sizeof(intArr[0]);
mySelectSort(charArr,len1);
mySelectSort(intArr, len2);
myPrintArr(charArr, len1);
myPrintArr(intArr, len2);
}
int main()
{
test();
system("pause");
return 0;
}
- 普通函数与函数模板的调用规则
- 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调普通函数
- 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
- 函数模板也可以发生重载
- 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
#include <iostream>
using namespace std;
void myPrint(int a, int b)
{
cout << "调用普通函数" << endl;
}
template<typename T>
void myPrint(T a, T b)
{
cout << "调用函数模板" << endl;
}
//重载
template<typename T>
void myPrint(T a, T b,T c)
{
cout << "调用重载函数模板" << endl;
}
void test()
{
int a = 10;
int b = 20;
myPrint(a, b);
//通过空模板参数列表,强制调用
myPrint<>(a, b);
myPrint(1, 2, 3);
//更好的匹配,优先调用模板
myPrint("a", "b");
}
int main()
{
test();
return 0;
}
- 类模板
- 作用:建立一个通用类,类中成员的数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表
- 语法:template<typename T> + 类
#include <iostream>
using namespace std;
template<class NameType,class AgeType>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->name = name;
this->age = age;
}
void showInfo()
{
cout << "姓名:" << this->name << endl;
cout << "年龄:" << this->age << endl;
}
NameType name;
AgeType age;
};
void test()
{
Person<string,int> p("张三", 18);
p.showInfo();
}
int main()
{
test();
return 0;
}
- 类模板与函数模板的区别
- 类模板没有自动类型推导的使用方式
- 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
- template<class NameType,class AgeType = int>
- Person<string> p("张三", 18);
- 类模板中成员函数创建时机
- 普通类成员函数一开始就可以创建
- 类模板中的成员函数在调用时才创建
#include <iostream>
using namespace std;
class Person1
{
public:
void showPerson1()
{
cout << "Person1 show" << endl;
}
};
class Person2
{
public:
void showPerson2()
{
cout << "Person2 show" << endl;
}
};
template<class T>
class MyClass
{
public:
void fun1()
{
//只要不调用,就不会创建
obj.showPerson1();
}
void fun2()
{
//只要不调用,就不会创建
obj.showPerson2();
}
T obj;
};
void test()
{
MyClass<Person1> mc;
mc.fun1();
//mc.fun2();
}
int main()
{
test();
return 0;
}
- 类模板对象做函数参数
- 三种传入方式:
- 指定传入的类型----直接显示对象的数据类型
- 参数模板化----将对象中的参数变为模板进行传递
- 整个类模板化----将这个对象类型模板化进行传递
#include <iostream>
using namespace std;
template<class NameType, class AgeType>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->name = name;
this->age = age;
}
void showInfo()
{
cout << "姓名:" << this->name << endl;
cout << "年龄:" << this->age << endl;
}
NameType name;
AgeType age;
};
//指定传入类型
void printPerson1(Person<string, int>& p)
{
p.showInfo();
}
//参数模板化
template<class NameType, class AgeType>
void printPerson2(Person<NameType, AgeType>& p)
{
p.showInfo();
}
//将整个类模板化
template<class T>
void printPerson3(T& p)
{
p.showInfo();
}
void test()
{
Person<string , int> p("张三", 18);
//printPerson1(p);
//printPerson2(p);
printPerson3(p);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
- 类模板与继承
- 当子类 继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定父类中 T 的类型
- 如果不指定,编译器无法给子类分配内存
- 如果想灵活指定父类中 T 的类型,子类也需变为类模板
-
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T>
class Base
{
T m;
};
template<class T1,class T2>
class Son :public Base<T2> //T2是父类的
{
T1 n;
};
void test()
{
Son<int, string> s;
}
int main()
{
return 0;
}