基于node的高性能WFS服务架构设计

使用过geoserver的小伙伴应该都知道geoserver可以发布矢量服务(WFS服务),但是可能很多小伙伴不知道geoserver发布的wfs有一个很严重的问题就是,当数据量很大时,只能单个的通过cql_filter等手段单独的获取某一个feature,如果你有返回整个图层的需求,那你的请求可能会直接卡死,这很尴尬,这不是框架和中间件的问题,这也不是代码逻辑的问题,这归根结底是设计的问题。

于是我们想自己发布wfs服务。

性能响应速度是我们首先需要考虑的问题。

业界很多方式是,首先在pg(postgresql,下文简称pg)库里面存储数据,利用postgis提供的一些函数,配合java等服务返回给前台geojson,wkt等等,这是最常规的。

实际上矢量数据大多出自桌面端的格式基本上是shape,这种方式是shape文件和空间数据库中的表之间的转化。这一点我在之前的文章中也讲过。

那我们不妨换一种思路,既然我们不能让浏览器直接解析渲染shape,那我们为什么不想办法把shape先转化成浏览器(前端框架支持的格式)——GeoJson

也就是说我们应当直接让服务端去处理geojson,而不是去数据库当中操作。

因为wfs服务基本的需求就是查询要素,不存在增删改的操作。因此我们没必要再去使用数据库。

这样的话,我们就可以直接将数据转成geojson文件放置在服务器上,转化的方法多种多样,可以利qgis等桌面软件,也可以使用

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