定长池ObjectPool

目录

1.定长池基础框架

2.New的实现

原理图

​编辑代码

3.Delete的实现

4.定位new的使用

5.对比new(malloc)性能测试

测试代码

debug:

release:

6.系统调用VirtualAlloc代替malloc

7.ObjectPool源码

1.定长池基础框架

//定长内存池
template<class T>
class ObjectPool
{
public:
	inline static void* SystemAlloc(size_t kpage)//向系统申请内存的函数
	{
#ifdef _WIN32
		void* ptr = VirtualAlloc(0, kpage << 13, MEM_COMMIT | MEM_RESERVE, PAGE_READWRITE);
#else
		// linux下brk mmap等
#endif

		if (ptr == nullptr)
			throw std::bad_alloc();
		return ptr;
	}
	T* New()
	{}

	void Delete(T* obj)
	{}

private:
	char* _memory = nullptr;     //向系统申请的一大块内存,申请了多少字节就从起始地址++多少次,所以定义为char*
	void* _freeList = nullptr;   //还回来的空间的过程中,链接的自由链表的头指针
	size_t _surplusBytes = 0;    //定长池剩余的空间大小(字节为单位)
};

2.New的实现

  1. 当自由链表中有空间时,应该优先去自由链表中拿,而不是给它切分内存
  2. 当定长池剩余的空间不足时,需要重新申请空间
  3. 若对象的大小小于4/8个字节,那么它就无法存储下一个位置的地址,此时需要将它直接扩为4/8字节来使用

原理图

代码

T* New()
	{
		T* obj = nullptr;
		//1.优先使用_freeList指向的空间
		if (_freeList)//进行头删,利用前4/8个字节标记下一个结点
		{
			obj = (T*)_freeList;
			_freeList = *(void**)_freeList;
		}
		else//2.使用_memory指向的空间
		{
			if (_remainBytes < sizeof(T))//_memory空间不足
			{
				_memory = (char*)malloc(128 * 1024);
				_remainBytes = 128 * 1024;
				if (_memory == nullptr)
				{
					throw std::bad_alloc();
				}
			}
			//_memory空间充足
			int szOfT = sizeof(T);
			size_t step = szOfT < sizeof(void*) ?
				sizeof(void*) : szOfT;

			obj = (T*)_memory;
			_memory += step;
			_remainBytes -= szOfT;
		}

		//使用定位new 显示T的调用构造函数
		new(obj) T;
		return obj;
	}

3.Delete的实现

	void Delete(T* obj)//头插到_freeList
	{
		//显示调用析构函数
		obj->~T();

		*(void**)obj = _freeList;
		_freeList = obj;
	}

4.定位new的使用

C++中的定位new是一种高级内存分配技术,允许程序员在已经分配的内存上创建对象
这在某些情况下非常有用,例如在需要在特定的内存地址上创建对象时,或者在需要管理内存分配的高性能应用程序中。

#include <iostream>
#include <new>

class MyClass {
public:
    MyClass(int val) : value(val) {}
    void printValue() { std::cout << "Value: " << value << std::endl; }
private:
    int value;
};

int main() {
    // 分配内存
    char buffer[sizeof(MyClass)];
    
    // 在已分配的内存上使用定位new创建对象
    MyClass* obj = new(buffer) MyClass(42);
    
    // 使用对象
    obj->printValue();
    
    // 手动调用析构函数
    obj->~MyClass();
    
    return 0;
}

5.对比new(malloc)性能测试

测试代码

struct TreeNode
{
	int _val;
	TreeNode* _left;
	TreeNode* _right;

	TreeNode()
		:_val(0)
		, _left(nullptr)
		, _right(nullptr)
	{}
	
};
void TestObjectPool()
{
	// 申请释放的轮次
	const size_t Rounds = 5;
	// 每轮申请释放多少次
	const size_t N = 100000;

	std::vector<TreeNode*> v1;
	v1.reserve(N);

	size_t begin1 = clock();
	for (size_t j = 0; j < Rounds; ++j)
	{
		for (int i = 0; i < N; ++i)
			v1.push_back(new TreeNode);
		for (int i = 0; i < N; ++i)
			delete v1[i];
		v1.clear();
	}
	size_t end1 = clock();


	std::vector<TreeNode*> v2;
	v2.reserve(N);

	ObjectPool<TreeNode> TNPool;
	size_t begin2 = clock();
	for (size_t j = 0; j < Rounds; ++j)
	{
		for (int i = 0; i < N; ++i)
			v2.push_back(TNPool.New());
		for (int i = 0; i < N; ++i)
			TNPool.Delete(v2[i]);
		v2.clear();
	}
	size_t end2 = clock();

	cout << "new cost time:" << end1 - begin1 << endl;
	cout << "object pool cost time:" << end2 - begin2 << endl;
}

debug:

release:

6.系统调用VirtualAlloc代替malloc

我们的ObjctPool的工作原理与malloc基本一致.

7.ObjectPool源码

#ifdef _WIN32
#include<windows.h>
#else
#endif

inline static void* SystemAlloc(size_t kpage)
{
#ifdef _WIN32
	void* ptr = VirtualAlloc(0, kpage << 13, MEM_COMMIT | MEM_RESERVE, PAGE_READWRITE);
#else                              //8kb的整数倍
	// linux下brk mmap等
#endif

	if (ptr == nullptr)
		throw std::bad_alloc();

	return ptr;
}

//T的大小为每次申请,释放空间的单位数
template<class T>
class ObjectPool
{
public:
	T* New()
	{
		T* obj = nullptr;
		//1.优先使用_freeList指向的空间
		if (_freeList)//进行头删,利用前4/8个字节标记下一个结点
		{
			obj = (T*)_freeList;
			_freeList = *(void**)_freeList;
		}
		else//2.使用_memory指向的空间
		{
			if (_remainBytes < sizeof(T))//_memory空间不足
			{
				//_memory = (char*)malloc(128 * 1024);
				//_remainBytes = 128 * 1024;
				_remainBytes = 128 * 1024;
				_memory = SystemAlloc(_remainBytes >> 13);
			}
			//_memory空间充足
			int szOfT = sizeof(T);
			size_t step = szOfT < sizeof(void*) ?
				sizeof(void*) : szOfT;

			obj = (T*)_memory;
			_memory += step;
			_remainBytes -= szOfT;
		}

		//使用定位new 显示T的调用构造函数
		new(obj) T;
		return obj;
	}
	void Delete(T* obj)//头插到_freeList
	{
		//显示调用析构函数
		obj->~T();

		*(void**)obj = _freeList;
		_freeList = obj;
	}
private:
	char* _memory = nullptr;//指向定长池申请的大块内存
	void* _freeList = nullptr;//指向申请后又归还的自由链表
	size_t _remainBytes = 0;//_memory中还有多少字节可以申请
};

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Java生成定长报文的方法有很多种,下面我会介绍其中两种比较常用的方法。 方法一:使用字符串的格式化方法 可以使用Java中的String.format()方法来生成定长报文。我们可以先定义一个定长的字符串模版,然后根据需要填充数据的位置,使用占位符来指定每个位置上填充的数据格式和长度。再通过String.format()方法将数据填充到模版中,生成定长的报文。 示例代码如下: ``` String template = "%-10s%-10s%-10s"; String data1 = "ABC"; String data2 = "123"; String data3 = "XYZ"; String message = String.format(template, data1, data2, data3); System.out.println("生成的定长报文: " + message); ``` 上述代码中,我们定义了一个长度为30的字符串模版,其中每个数据项占用10个字符的长度。使用%10s指定每个数据项的长度为10个字符,并使用-进行左对齐。然后我们分别为data1、data2和data3赋值,并使用String.format()方法将数据填充到模版中,生成了一个定长为30的报文。 方法二:使用StringBuilder拼接字符串 另一种方法是使用StringBuilder来拼接字符串,从而生成定长的报文。我们可以先创建一个StringBuilder对象,然后使用append()方法将各个数据项拼接到一起,通过设置固定的长度来保证报文的定长。 示例代码如下: ``` StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.append("ABC"); sb.append("123"); sb.append("XYZ"); while (sb.length() < 30) { sb.append(" "); } String message = sb.toString().substring(0, 30); System.out.println("生成的定长报文: " + message); ``` 上述代码中,我们使用StringBuilder对象来拼接数据项,并使用while循环来不断追加空格,直到字符串的长度达到30个字符,保证报文的定长。最后使用substring()方法截取字符串的前30个字符作为最终的定长报文。 通过以上两种方法,我们可以方便地生成定长的报文。
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