本文内容来自于对狄泰学院 唐佐林老师 C++深度解析 课程的学习总结
问题一 关于动态内存分配
new 和 malloc 的区别是什么?
delete 和 free 的区别是什么?
new 关键字与 malloc 函数的区别
new 关键字是 C++ 的一部分
malloc 是由 C 库提供的函数
new 关键字以 具体类型为单位 进行内存分配
malloc 以字节为单位 进行内存分配
new 在申请内存空间可进行 初始化
malloc 仅根据需要申请定量的内存空间
下面我们来写一个程序来验证new 关键字与 malloc 函数的区别
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class Test
{
public:
Test()
{
cout << "Test()" << endl;
}
~Test()
{
cout << "~Test()" << endl;
}
};
int main()
{
Test *p1 = new Test();
Test *p2 = (Test *)malloc(sizeof(Test));
delete p1;
free(p2);
return 0;
}
运行结果
实现结果:new 关键字调用了构造函数进行了对象构造, malloc 函数只申请了堆空间
free 关键字调用了析构函数,而 free 函数只释放了堆空间
new 和 malloc 的区别
new 在 所有 C++ 编译器中都被支持
malloc 在某些系统开发中是不能调用
new 能够 触发构造函数 的调用
malloc 仅分配需要的内存空间
对象的创建只能使用 new
malloc 不适合面向对象开发
delete 和 free 的区别
delete 在 所有 C++ 编译器中被支持
free 在某些系统开发中是不能调用
delete 能够 触发析构函数 的调用
free 仅归还之前分配的内存空间
对象的销毁只能使用 delete
free 不适合面向对象开发
问题二 关于虚函数
构造函数 是否可以成为 虚函数 ?
析构函数 是否可以成为 虚函数 ?
构造函数 不可能 成为虚函数
在构造函数执行结束后, 虚函数表指针才会被正确的初始化
析构函数 可以 成为虚函数
建议在设计类时 将析构函数声明为虚函数
实验代码
#include <iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
Base()
{
cout << "Base()" << endl;
func();
}
virtual void func()
{
cout << "Base::func()" << endl;
}
virtual ~Base()
{
func();
cout << "~Base()" << endl;
}
};
class Derived : public Base
{
public:
Derived()
{
cout << "Derived()" << endl;
func();
}
virtual void func()
{
cout << "Derived::func()" << endl;
}
~Derived()
{
func();
cout << "~Derived()" << endl;
}
};
int main()
{
Base *p = new Derived();
delete p ;
return 0;
}
运行结果:
构造函数和析构函数中 不能发生多态行为,
只调用当前类中定义的函数版本!
问题三 关于继承中的强制类型转换
dynamic_cast 是与 继承相关 的类型转换关键字
dynamic_cast 要求相关的类中 必须有虚函数
用于有直接或间接 继承关系 的 指针(引用) 之间
-指针:
- 转换成功: 得到目标类型的指针
- 转换失败:得到一个空指针
-引用:
- 转换成功:得到目标类型的引用
- 转换失败:得到一个异常操作信息
编译器会检查 dynamic_cast 的使用是否正确
转换的 结果只可能在运行阶段才能得到
编程实验
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Base
{
public:
Base()
{
cout << "Base::Base()" << endl;
}
virtual ~Base()
{
cout << "Base::~Base()" << endl;
}
};
class Derived : public Base
{
};
int main()
{
Base *p = new Base;
Derived *pd = dynamic_cast<Derived *>(p);
if(pd != NULL)
{
cout << "pd = " << pd << endl;
}
else
{
cout << "Cast error" << endl;
}
delete p;
return 0;
}
运行结果:
实验结果:将一个父类指针用 dynamic_cast 强制转换成子类指针,语法编译能通过,但结果是转换失败
小结
new / delete 会触 发 构造函数 或者 析构函数 的调用
构造函数 不能 成为虚函数
析构函数 可以 成为虚函数
构造函数 和 析构函数 中都 无法产生多态行为
dynamic_cast 是与 继承相关 的专用转换关键字