三角形

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace _3jiao_xing
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            double a,b,c;  //边长
            Console.WriteLine("输入边长a");
            a=Convert.ToDouble(Console. ReadLine());
            Console.WriteLine("输入边长b");
            b=Convert.ToDouble(Console. ReadLine());
            Console.WriteLine("输入边长c");
            c=Convert.ToDouble(Console. ReadLine());
            if (a<=0||b<=0||c<=0)  //防止输入错误数值
            { 
                Console.WriteLine("输入错误");
            Console.Read();
            }
            if (a + b > c && a + c > b && b + c > a)  //判断是否为三角形
            {
                if (a == b && b == c)
                {  Console.WriteLine("是等边三角形");
                    Console.Read(); }
                else if (a == b || b == c || a == c)
                {  Console.WriteLine("是等腰三角形");
                    Console.Read();  }
                else if ((a * a) + (b * b) == (c * c) || (a * a) + (c * c) == (b * b) || (b * b) + (c * c) == (a * a))
                {
                    {
                        Console.WriteLine("是直角三角形");
                        Console.Read();
                    }
                    if (a == b || b == c || a == c)
                    {
                        Console.WriteLine("是等腰直角三角形");
                        Console.Read();
                    }
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine("是任意三角形");
                    Console.Read();
                }
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("输入的三边不能组成三角形");
                Console.Read();
            }
        }
    }
}

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