迭代器模式
概念
Iterator模式也叫迭代模式,是行为模式之一,它把对容器中包含的内部对象的访问委让给外部类,使用Iterator(遍历)按顺序进行遍历访问的设计模式。
在应用Iterator模式之前,首先应该明白Iterator模式用来解决什么问题。或者说,如果不使用Iterator模式,会存在什么问题。
- 由容器自己实现顺序遍历。直接在容器类里直接添加顺序遍历方法
–弊端是容器类承担了太多功能:一方面需要提供添加删除等本身应有的功能;一方面还需要提供遍历访问功能。往往容器在实现遍历的过程中,需要保存遍历状态,当跟元素的添加删除等功能夹杂在一起,很容易引起混乱和程序运行错误等。
- 让调用者自己实现遍历。直接暴露数据细节给外部。-破坏封装性。
Iterator模式就是为了有效地处理按顺序进行遍历访问的一种设计模式,简单地说,Iterator模式提供一种有效的方法,可以屏蔽聚集对象集合的容器类的实现细节,而能对容器内包含的对象元素按顺序进行有效的遍历访问。所以,Iterator模式的应用场景可以归纳为满足以下几个条件:
- 访问容器中包含的内部对象
- 按顺序访问
提供一种方法,按顺序访问一个聚敛对象集合的各个元素,而又不暴露该集合里对象的内部表示。
为遍历不同的聚集结构提供如开始,下一个,是否结束,当前项等统一接口。
角色和职责
Iterator(抽象迭代器类/迭代器接口):
该接口必须定义实现迭代功能的最小定义方法集比如提供hasNext()和next()方法。–必须定义一套接口为迭代功能服务!–包含了一个集合的实例做成员变量!ConcreteIterator(具体迭代器类/迭代器实现类):
迭代器接口Iterator的实现类。可以根据具体情况加以实现。–重写父类虚函数,不同类型集合,使用不同子类/具体类的迭代器。Aggregate(容器接口/抽象类):
定义基本功能以及提供类似Iterator iterator()的方法。–创建迭代器。concreteAggregate(容器实现类/具体类):
容器接口的实现类。必须实现Iterator iterator()方法。
在迭代器中 持有 一个集合的* 引用*;所以通过迭代器,就可以访问集合
案例
#include <iostream>
using namespace std;
typedef int Object ;//指定集合元素的类型
#define SIZE 5
/*抽象迭代器类--接口*/
class MyIterator
{
public:
virtual void First() = 0;//第一个元素位置
virtual void Next() = 0;//下一个
virtual bool IsDone() = 0;//是否遍历结束
virtual Object CurrentItem() = 0;//当前项
};
/*容器/集合抽象类*/
class Aggregate
{
public:
virtual MyIterator *CreateIterator() = 0;//创建迭代器
virtual Object getItem(int index) = 0;//获取指定位置的元素
virtual int getSize() = 0;//获取容器大小
};
/*具体迭代器*/
class ContreteIterator : public MyIterator
{
public:
ContreteIterator(Aggregate *ag)//构造函数--初始化迭代器--指定索引值和具体容器
{
_ag = ag;
_current_index = 0;
}
virtual void First()//指向第一个元素
{
_current_index = 0; //让当前 游标 回到位置0
}
virtual void Next()//指向下一个元素
{
if (_current_index < _ag->getSize())//合法性
{
_current_index ++;
}
}
virtual bool IsDone()//是否遍历结束
{
return (_current_index == _ag->getSize());
}
virtual Object CurrentItem()//返回当前项
{
return _ag->getItem(_current_index);
}
protected:
private:
int _current_index;//当前索引--因为本例中只是简单的数组,使用数组下标即可完成遍历功能
Aggregate *_ag;//抽象容器实例作为迭代器的成员变量
};
/*具体容器--在本例中是一个int类型的数组*/
class ConcreteAggregate : public Aggregate
{
public:
ConcreteAggregate()//构造集合/容器--构造函数
{
for (int i=0; i<SIZE; i++)
{
object[i] = i + 100;
}
}
virtual MyIterator *CreateIterator()//创建迭代器
{
return new ContreteIterator(this); //让迭代器 持有一个 集合的 引用
}
virtual Object getItem(int index)//获取当前项
{
return object[index];
}
virtual int getSize()//获取容器大小
{
return SIZE;
}
private:
Object object[SIZE];//具体容器的成员变量--待遍历的对象集合--在本例中是一个int数组
};
/*测试案例*/
int main()
{
Aggregate * ag = new ConcreteAggregate;//使用具体容器实例化一个抽象容器类的对象--父类指针指向子类对象--多态
MyIterator *it = ag->CreateIterator();//实例化迭代器--利用容器创建一个具体迭代器初始化父类/抽象类的指针--多态
for (; !(it->IsDone()); it->Next() )//利用迭代器进行遍历--任然用到for循环--扩大了可遍历数据类型的范围
{
cout << it->CurrentItem() << " ";//打印当前项
}
/*内存回收*/
delete it;
delete ag;
return 0;
}