已知矩形的三个顶点坐标,求最后一个的顶点坐标(向量求法)

42 篇文章 28 订阅
15 篇文章 1 订阅

做car的旅行路线遇到的,先用向量法找出直角边,再利用对角线上的点横坐标之和等于中点横坐标的二倍求出。

例如上面这个矩形,当已知三个点的时候,我们很容易可以用向量法求出哪个点是直角点。
我们可以判断(x2-x1)*(x3-x1)+(y2-y1)*(y3-y1)是否为0,如果为0,则证明点(x1,y1)即为直角点,如果不是,我们继续判断(x2,y2),(x3,y3),这三个点肯定有一个是直角点。求出直角点之后我们可以利用对角线上的点横坐标之和等于中点横坐标的二倍这个方法求出,例如,(x1,y1),(x2,y2)和(x3,y3)已知时:
(x1+x4)/2=(x2+x3)/2=x0 -> x4=x2+x3-x1;同理,y4=y2+y3-y1.

#include <stdio.h>
typedef struct edge {
    int x, y;
}coor;
coor coordinate(coor a, coor b, coor c)//a点为直角点,求第4个点的坐标.
{
    coor p;
    p.x = b.x + c.x - a.x;
    p.y = b.y + c.y - a.y;
    return p;
}
bool Judge(coor a, coor b, coor c)//判断向量数量积是否为0.
{
    if (!((b.x - a.x) * (c.x - a.x) + (b.y - a.y) * (c.y - a.y)))
        return true;
    return false;
}
void Seeking(coor a[])
{
    if (Judge(a[0], a[1], a[2]))//判断直角点.
        a[3] = coordinate(a[0], a[1], a[2]);
    else if(Judge(a[1], a[0], a[2]))
        a[3] = coordinate(a[1], a[0], a[2]);
    else a[3] = coordinate(a[2], a[0], a[1]);
    //a[3]即为第4个点.
}

 

  • 5
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

ityanger

你的鼓励将是我创作的最大动力!

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值