Canvas综合实战——沙漏

Canvas其实在前面的几篇博客中都有过使用,但这些使用一般集中在绘制和画布变化方面,画布的快照和裁剪应用很少。下面通过一个沙漏实例演示下这两部分的使用
效果图:
这里写图片描述

说是沙漏确实有点勉强.没有美工支持,只好从老项目里扒出来两张不同颜色填充的颜色来应付。重在实现过程,希望有强迫症的同学能够理解一下哈。

主要实现过程分为两部分
1. 自定义一个Drawable,实现两张图片的拼接。
2. 利用属性动画更新Drawable的level。

自定义Drawable

这部分不仅需要Canvas的相关知识,还需要对Drawable有一定的了解。合理利用Drawable的level属性,监听其值变化进行重绘。

Canvas的相关操作
    @Override
    public void draw(Canvas canvas) {
        //获得level
        mCurrentLevel = getLevel();
        //level为0设置画未选择图片
        if (0 == mCurrentLevel) {
            mUnselectedDrawable.draw(canvas);
        } else if (10000 == mCurrentLevel) {
            //level为最大值则显示选择图片
            mSelectedDrawable.draw(canvas);
        } else {
           /* 根据level大小对画布进行裁剪,设置不同图片*/

            //获得画布的上半部分
            Gravity.apply(Gravity.TOP, mBounds.width(), (int) (mBounds.height() * (mCurrentLevel / (<
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