说起动画大家想必都比较熟悉,因为开发中要经常面对各种各样的动画效果。如果遇到一个比较“挑剔”的设计师,在自定义控件和动画方面没有两把像样的刷子估计就要受尽折磨了。自定义控件除了一些View相关知识比较重要外,动画也占相当重要的部分。Android自发布到现在经历了多次重大版本迭代,UI效果已经变的相当强大,当年从诺基亚N73过渡到Android手机,感觉换了一片天地,其强大的功能和酷炫的界面令人折服,但这种酷炫跟今天的手机来比,估计要“差之千里”了。言归正传,今天主要讲Android的动画,在Android3.0之前,动画主要分为两类:补间动画和帧动画。Android3.0发布之后,属性动画正式登场,可以说是开启了动画的新纪元。除了这3种动画外,还出现了一些在特定领域使用的动画,如转场动画,触摸反馈动画等。本文的重点是Android的三大主要动画,因为篇幅较长分为了两篇,第一篇主要内容为补间动画和帧动画,第二篇——Android动画详解(下)则集中精力介绍属性动画。
补间动画
补间动画在Android早期版本上可以说是“一手遮天”,但随着属性动画的发布地位就明显下降了。补间动画在现在的开发中应用的已经较少,因为其只对View起作用,而且View的位置并未更改,很容易导致其点击事件响应错位。虽然补间动画确定明显,但是一些简单的场景还是可以一试的&