C++之符号、数组、链表

符号

双冒号::

局部变量和全局变量重名的时候,在c++中可以通过::来引用全局变量。

C和c++结构体定义差别

在c语言中,结构体变量不能在定义的时候赋值初始化,但是c++是可以的。
C语言中,结构体定义变量必须加struct,而c++可以不加。C++相对于c更加灵活。

数组

  1. 数组名是一个常量不能修改也不能赋值
  2. 数组不能批量进行操作
  3. 二维数组,第一维可以省略,第二维不能省略
  4. 二维数组可以看作一个一维数组,数组中的每个元素都是一个一维数组。
  5. Enum使用enum xyz{a,b,c,d};//0,1,2,3
  6. 数组没有副本机制,如果在函数中传递会退化为指针
  7. Int a[3][5]
    Int(*p) [5] = a;//二维数组名本质-指向一个固定长度的数组的指针常量
    Int(*py)[3][5] = &a;//一个指向固定长度的二位数组的指针,也称之为面指针
    Int *px = *a;//*a就是int *
  8. Int a[10], a是int 指针,&a是int()[10]类型,数组指针
  9. Int a[3][5], a是int ()[5],&a, int()[3][5]面指针,*a是int *指针

数组实战

针对数组的线性表,满足增删查改
为了开发方便,不能写道一个c文件中,需要实现数据的分层
商业化的软件库必须严谨
在这里插入图片描述

链表

定义

struct MyStruct
{
int data;
struct MyStruct *pnext;
};

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值