C++之关键概念

C++之关键概念

生存区作用域可见-day44-5

作用域,全局变量,那么可以说作用域是全局,但不等价于作用范围。
此时此刻可以访问的作用范围是可见域。

全局变量和局部变量

Int a = 10;
Int b=a+1;//这种写法是错的,因为全局变量和静态全局变量,初始化不能使用变量,只能使用过常量。
全局变量声明和定义,局部变量都是定义
全局变量软件工程规范,C语言严格区分大小写,小写表示局部变量,大写全局变量。

全局变量和局部变量

Int a = 10;
Int b=a+1;//这种写法是错的,因为全局变量和静态全局变量,初始化不能使用变量,只能使用常量。
全局变量声明和定义,局部变量都是定义
全局变量软件工程规范,C语言严格区分大小写,小写表示局部变量,大写全局变量。

Register变量

频繁访问的变量放置到cpu的寄存器中,也称之为寄存器变量。
VC会自动优化,即使没有声明寄存器变量。但gcc不会自动优化
_asm
{
mov eax, num
add eax, 15
mov num, eax
}

extern变量-day44-9

全局变量定义的基本形式,默认就是全局
Extern 类型 变量名 = 初始表达式;extern可以省略,编译器会补齐

Static-day44-6

(1)

static void run()//改变为局部函数,作用域当前文件,屏蔽全局函数
{
	puts("gong");
}
int a; //全局变量,跨文件使用
//static int a = 35;//静态全局变量,仅限于当前文件生效 
void main()
{

	run();
	printf("%d", a);
	getchar();
}

(2)

void main()
{
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		static int a = 0;//静态局部变量,作用域就是创建到块语句结束
		//只会初始化一次,存储在静态区,与程序共存亡
		a += i;
		printf("\n%d, %d", i, a);
	}
	getchar();
}

数据结果:
0, 0
1, 1
2, 3
3, 6
4, 10
5, 15
6, 21
7, 28
8, 36
9, 45

Auto变量

C语言默认所定义的变量是auto变量,函数中的变量默认是auto变量。

Static

局限于本文件,解决重定义问题;
在这里插入图片描述
使用情况:有时希望函数中的局部变量的值在函数调用结束后不消失而保留原值,即其占用的存储单元不释放,在下一次该函数调用时,该变量保留上一次函数调用结束时的值。这时就应该指定该局部变量为静态局部变量(static local variable)。
说明:
(1) 静态局部变量在静态存储区内分配存储单元。在程序整个运行期间都不释放。而自动变量(即动态局部变量)属于动态存储类别,存储在动态存储区空间(而不是静态存储区空间),函数调用结束后即释放。
(2) 为静态局部变量赋初值是在编译时进行的,即只赋初值一次,在程序运行时它已有初值。以后每次调用函数时不再重新赋初值而只是保留上次函数调用结束时的值。而为自动变量赋初值,不是在编译时进行的,而是在函数调用时进行,每调用一次函数重新给一次初值,相当于执行一次赋值语句。

(3) 如果在定义局部变量时不赋初值的话,对静态局部变量来说,编译时自动赋初值0(对数值型变量)或空字符(对字符型变量)。而对自动变量来说,如果不赋初值,则它的值是一个不确定的值。这是由于每次函数调用结束后存储单元已释放,下次调用时又重新另分配存储单元,而所分配的单元中的值是不确定的。
(4) 虽然静态局部变量在函数调用结束后仍然存在,但其他函数是不能引用它的,也就是说,在其他函数中它是“不可见”的。

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