C++之内存相关

C++之内存相关

Memcpy

int a[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0 };
	int *p = malloc(sizeof(int) * 10);
	memcpy(p, a, 40);
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d\n", p[i]);
	}

	char str[1024] = "hello world";
	char* pchar = malloc(sizeof(char)*(strlen(str) + 1));//分配内存,因为结尾的\0,所以+1
	char* pnew = memcpy(pchar, str, strlen(str) + 1);//返回值是void*
//目标地址,源地址,移动的字节数
	printf("%s\n", pnew);

Memove

移动数据,同时可以实现将一个字符串后几位移动到前边。
如:memmove(a,a+6,6)//7-12位置字符串移动到前后个位置

int a[5] = { 1,2,3,4,5 };
	int b[5] = { 0 };
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		printf("%d,%d\n", a[i], b[i]);
	}
	memmove(b, a, 20);

64位和32位区别以及堆栈

内存堆栈和数据堆栈的差别

内存分区

一个c编译的程序占用的内存大致分为以下几个部分:
栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
栈用完了,会立即回收,再次利用。大小是1M, 不断回收利用会非常耗费cpu

void main()
{
	while (1)
	{
		//stack overflow 栈溢出,1M的大小
		double x[1024 * 100];
	}
}

堆区:一般由程序员分配和释放(动态内存申请与释放),若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收。堆就是由malloc, realloc, calloc分配的内存。
全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量的存储是放在一起的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域。未初始化的圈布局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域,在区域在程序结束后由操作系统释放。
程序代码区:存放函数体的二进制代码,字符串常量和其他常量的存储位置,程序结束后由操作系统释放。

//通过调试技术可以修改内存,修改代码区
//代码区对于本身而言是不可以修改的,注射工具也不可以修改

int add(int a, int b)
{
	return a + b;
}
void runmsg()
{
	MessageBoxA(0, "1", "2", 0);
}
void main()
{
	runmsg();
	printf("%d\n", 1);
	printf("%x\n", 1);
	printf("%x, %x\n", runmsg, add);//通过地址可以查看汇编代码
	printf("%x\n", printf);

	getchar();
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

栈实现

堆和队列

队列和多线程

指针运算符和函数机制

多线程参数传递

四大内存分配函数及mallocfree

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