C++之内存相关
C++之内存相关
Memcpy
int a[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0 };
int *p = malloc(sizeof(int) * 10);
memcpy(p, a, 40);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d\n", p[i]);
}
char str[1024] = "hello world";
char* pchar = malloc(sizeof(char)*(strlen(str) + 1));//分配内存,因为结尾的\0,所以+1
char* pnew = memcpy(pchar, str, strlen(str) + 1);//返回值是void*
//目标地址,源地址,移动的字节数
printf("%s\n", pnew);
Memove
移动数据,同时可以实现将一个字符串后几位移动到前边。
如:memmove(a,a+6,6)//7-12位置字符串移动到前后个位置
int a[5] = { 1,2,3,4,5 };
int b[5] = { 0 };
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
printf("%d,%d\n", a[i], b[i]);
}
memmove(b, a, 20);
64位和32位区别以及堆栈
内存堆栈和数据堆栈的差别
内存分区
一个c编译的程序占用的内存大致分为以下几个部分:
栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
栈用完了,会立即回收,再次利用。大小是1M, 不断回收利用会非常耗费cpu
void main()
{
while (1)
{
//stack overflow 栈溢出,1M的大小
double x[1024 * 100];
}
}
堆区:一般由程序员分配和释放(动态内存申请与释放),若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收。堆就是由malloc, realloc, calloc分配的内存。
全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量的存储是放在一起的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域。未初始化的圈布局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域,在区域在程序结束后由操作系统释放。
程序代码区:存放函数体的二进制代码,字符串常量和其他常量的存储位置,程序结束后由操作系统释放。
//通过调试技术可以修改内存,修改代码区
//代码区对于本身而言是不可以修改的,注射工具也不可以修改
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
void runmsg()
{
MessageBoxA(0, "1", "2", 0);
}
void main()
{
runmsg();
printf("%d\n", 1);
printf("%x\n", 1);
printf("%x, %x\n", runmsg, add);//通过地址可以查看汇编代码
printf("%x\n", printf);
getchar();
}