关于static的一个认识

第一、static修饰的变量,即静态变量、类变量

静态变量:指在程序执行前系统就为之静态分配(即在运行时不再改变分配情况)存储空间的一类变量。

静态变量被所有对象共享,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时才会被初始化;而非静态变量是对象拥有的,在创建的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。

静态变量不属于某个实例对象,而是属于类,所以也成为类变量;只要类加载了类的字节码,不用创建任何实例对象,静态变量就会被分配空间,只分配一次,静态变量就可以被使用了。总之,实例变量必须创建对象后才可以通过这个对象来使用,静态变量则可直接使用类名进行引用。

方法区Method Area)与Java堆一样,是各个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。

ConstantValue属性的作用是通过虚拟机自动为静态变量赋值。只有被static关键字修饰的变量(类变量)才可以使用这项属性。类似“int x=123”和“static int x=123”这样的变量定义在Java程序中是非常常见的事情,但虚拟机对这两种变量属性赋值的方式和时刻有所不同。对于非static类型的变量(也就是实例变量)的赋值是在实例构造器<init>方法中进行的;而对于类变量,则有两种方式可以选择:在类构造器<clinit>方法中或者使用ConstantValue属性。目前Sun Javac编译器的选择是:如果同时使用final和static修饰一个变量,并且这个变量的数据类型是基本数据类型或者java.lang.String的话,就生成ConstantValue属性来进行初始化,如果这个变化没有被final修饰,或者并非基本类型及字符串,则将会选择在<clinit>方法中进行初始化。

例子

package com.xiaoxiao.staiticOfkeywords;

/**
 * @author MenghanXiao
 * 被动使用类字段演示二:
 * 通过数组定义来引用类,不会触发此类的初始化
 *
 */
public class SubClass extends SuperClass{
	
	static {
		System.out.println("SubClass init");
	}
}



public class SuperClass {

	static {
		System.out.println("SuperClass init");
	}
	
	public static int value = 123;
}


public class NotInitialization {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(SubClass.value);
	}
}

控制台输出结果:

 备注:上述代码运行之后,没有显示“SubClass init”,这是因为对于静态字段,只有直接定义这个字段的类才会被初始化,因此通过子类引用父类中定义的静态字段,只会触发父类的初始化而不会触发子类的初始化。

 

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