FLASH,RAM 和栈使用情 况

这次来记录下各个编译文件的分析
先看适应keil文件编译时候的图片在这里插入图片描述
可以看到code=18164,RO-data=744,RW-data=136,ZI-data=570824。那么这些代表什么 意思呢?

Code是程序的代码部分占用的空间
RO-data是 Read Only 只读常量的大小,如const型;
RW-Data表示已经初始化的静态变量,变量有初始值
ZI-Data表示未初始化静态变量,变量无初始值

RO Size=Code+RO-Data
RW Size=RW-Data+ZI-Data
ROM Size=Code+RO-Data+RW-Data

通过map文件我们可以看到
在这里插入图片描述

烧写的时候是FLASH中的被占用的空间为:Code + RO Data + RW Data
程序运行的时候,芯片内部RAM使用的空间为: RW Data + ZI Data

然后我们再来看其他的
嵌入式系统的内存地址空间的布局一般都可以分为5个段
.text段: 代码段 包含了操作系统和应用程序的所有代码。
.data段:数据段 存放程序中已初始化的(非 0)全局变量和静态局部变量
.bss段: bss段 通常用来存放程序中未初始化和初始化为 0的全局变量的一块内存区域,在程序载入时由内核清零。数据段属于静态内存分配
堆空间:动态分配的内存空间,在系统运行时,可以通过类似于malloc/free之类的函数申请或释放一段连续的内存空间
栈空间:保存运行上下文以及函数调用时的局部变量和形参

加载域就是程序在 Flash 中的实际存储,而运行域是芯片上电后的运行状态
在这里插入图片描述
通过上面的框图可以看出,RW 区也是要存储到 ROM/Flash 里面的,在执行映像之前,必须将已初始化
的 RW 数据从 ROM 中复制到 RAM 中的执行地址并创建 ZI Section(初始化为 0 的变量区)。

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