OpenCASCADE开发指南<四>:OCC 数据类型和句柄

本文深入探讨OpenCASCADE中的数据类型,包括基本类型、值处理类型和句柄处理类型,以及句柄的定义、组织、使用、类型管理和存储分配。通过句柄,可以高效管理引用和内存,但需注意防止句柄循环引用导致的对象无法析构问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  一个软件首先要规定能处理的数据类型, 其次要实现三项最基本的功能——引用管理、内存管理和异常管理。在 OCC 中,这三项功能分别对应基础类中的句柄、内存管理器和异常类。
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1 数据类型

  在基本概念篇里,已经介绍了 OCC 数据类型的分类,即依据处理方式的不同,分为值处理类型和句柄处理类型两类。在详细描述这两种类型之前,先描述 OCC 数据的基本类型。

1. 1 基本类型

  所有基本类型都是用 CDL 预定义的,并且只能通过值处理。依据不同的出自, 或者依据各自的存储性能, 它们可分为耐存的和非耐存的。 耐存的基本类型由 Standard_Storable 类派生, 能应用于持久对象的实现(要么包含于持久对象方法声明的实体中,要么作为持久对象内部结构的一部分)。表 3.1 给出 OCC 提供的所有基本类型和相应的 C++基本类型。

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下面分别论述表中的类型。

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