@符号的作用
//编译器不会去识别字符串中的转移字符
string str1 = "I'm a good man \n You are a bad girl1";
string str2 = @"I'm a good man \n You are a bad girl2";//转义字符不识别
//如果需要在字符串中表示一个双引号,需要使用两个双引号
string str3 = @"I'm a good man \n"" You are a bad girl3";
//当字符串前面加上一个@,可以把字符串定义在多行
string str4 = @"I'm a good man,
You are a bad gile4";
//使用@的第二个好处:地址的时候不需要双斜线
string path = "c:\\xxx\\xx\\xxx.doc";
string path1 = @"c:\xxx\xx\xxx.doc";
输出如下图
参数数组
通过关键字params定义参数数组,paras类型参数主要用于在对数组长度未知(可变)的情况下进行函数声明,调用时可以传入个数不同的实参,具备很好的灵活性。
class Program
{
static int Sum(int[] array)//传入数组来求和,
{
int sum = 0;
for(int i=0;i<array.Length;i++)
{
sum += array[i];
}
return sum;
}
//定义一个参数个数不确定的参数—参数数组
static int Plus(params int[] array)//定义一个参数数组,int类型的参数数组
{
int sum = 0;
for (int i = 0; i < array.Length; i++)
{
sum += array[i];
}
return sum;
}
static void Main(string[] args)
{
int sum = Sum(new int[] { 12, 12, 12, 12 });//一般函数需要传入数组
Console.WriteLine(sum);
//调用参数数组
int sum2 = Plus(23, 2, 23, 3, 2, 1, 2, 2);//只需要传入数组类型的值就可以,个数随意
Console.WriteLine(sum2);
Console.ReadKey();
}
}
需要注意的有:
1、只能在一维数组上使用params关键字。
2、不能重载一个只基于params关键字的方法。params关键字不构成方法的签名的一部分。
3、不允许ref或out params数组
4、params 数组必须是方法的最后一个参数(也就是只能有一个params数组参数)
委托
//委托是一种存储函数引用的类型
//简单的说,就是定义一个变量来指向一个函数
//声明一个委托和函数差不多,
//区别一:定义委托需要加上delegate关键字
//区别二:委托定义不需要函数体
public delegate double MyDelegate(double param1, double param2);
class Program
{
static double Multiply(double param1,double param2)
{
return param1 * param2;
}
static double Divide(double param1,double param2)
{
return param1 / param2;
}
static void Main(string[] args)
{
MyDelegate de;//利用委托来声明变量,此时变量可以指向一个函数
de = Multiply;//当我们给委托对象赋值的时候,返回值和参数列表必须一样,否则无法赋值。
Console.WriteLine(de(2.0, 34.1));
de = Divide;
Console.WriteLine(de(2.0, 34.1));
Console.ReadKey();
}
}