特性
是用于在运行时传递程序中各种元素(比如类、方法、结构、枚举、组件等)的行为信息的声明性标签。您可以通过使用特性向程序添加声明性信息。
obsolete特性
表示方法被弃用,但是仍然可以使用
//后面的括号内表示提醒的内容,当鼠标放到应用的地方的时候,会有提示出现
//第二个参数,bool类型,如果设置为true,那么这个方法将无法应用了,直接报错
[Obsolete("这个方法过时了,新方法为NewMethod",false)]
static void OldMethod()
{
Console.WriteLine("OldMethod");
}
static void NewMethod()
{
Console.WriteLine("NewMethod");
}
conditional特性
使用头文件 using System.Diagnostics
//如果想取消Test1这个方法的调用
//如果IsTest这个字符串是否定义过,如果定义了,就调用
//#define IsTest//定义一个宏
[Conditional("IsTest")]
static void Test1()
{
Console.WriteLine("TEST1");
}
static void Test2()
{
Console.WriteLine("TEST2");
}
调用者信息特性
使用头文件 using System.Runtime.CompilerServices;
static void PrintOut(string str,
[CallerFilePath]string fileName="",
[CallerLineNumber]int lineNumber=0,
[CallerMemberName]string methodName="")
{
Console.WriteLine(str);
Console.WriteLine(fileName);
Console.WriteLine(lineNumber);
Console.WriteLine(methodName);
}
DebuggerStepThrough特性
知道某些方法不可能出错,跳过某些方法的调试,单步
[DebuggerStepThrough]
static void Debugger()
{
Console.WriteLine("Debugger");
}
自定义特性类
就是一个类,叫做特性类
//1、特性类的后缀以Attribute结尾
//2、继承自system.Attribute
//3、特性类一般情况下不需要被继承,设置为sealed
//4、一般情况下特性类用来表示目标结构的一些状态(定义字段或者属性,不定义方法)
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class)]//表示使用目标,可以运用到的程序结构有哪些,使用到类
sealed class MyTestAttribute:System.Attribute
{
public string Description { get; set; }
public string VersionNumber { get; set; }
public int ID { get; set; }
public MyTestAttribute(string des)
{
this.Description = des;
}
}
//使用
[MyTest("简单的特性类",ID = 100)]
class Program
{
}
上述特性的使用
static void Main(string[] args)
{
OldMethod();
Test1();
Test2();
Test1();
Test1();
Debugger();
PrintOut("123");
Type type = typeof(Program);//通过typeof+类名获取type对象
object[] array= type.GetCustomAttributes(false);//参数,表示是否搜索父类的特性
foreach(var temp in array)
{
Console.WriteLine(temp);
}
MyTestAttribute mytest = array[0] as MyTestAttribute;
Console.WriteLine(mytest.Description);
Console.WriteLine(mytest.ID);
Console.ReadKey();
}