一、 开发环境安装:1. 下载 Android SDK.https://blog.csdn.net/dr_neo/article/details/498705872. 如果使用Eclipse,请安装 ADT 插件。https://www.cnblogs.com/sxmy2016/p/7809488.html3. 下载最新的SDK工具和平台。https://www.cnblogs.com/KingSkull/p/6066004.html二、创建Android项目点击打开链接一个android项目包含了程序中用到的所有源代码文件.使用Android SDK工具可以轻松的创建一个包含默认目录和文件的项目。本节介绍如何使用eclipse或从命令行创建一个项目。Create a Project with Eclipse点击工具中的 New .在弹出的窗口中,打开Android目录,选择【Android Application Project】,点击【next】.Figure 1. The New Android App Project wizard in Eclipse.3. 在弹出的窗口,如图【Figure1】中,填入下列信息:Application Name :应用程序名.填入"My First App."Project Name:项目目录名和显示在Eclipse中的项目文件名 。Package Name :程序包的命名空间,与java或c#类似。你的包名应该定义一个唯一的名字,保证与在androi系统中安装的所有其他包名称不一样。因此,强烈建议以组织或公司的域名或发布者名字开头。在这个项目中,我们使用"com.example.myfirstapp." ,但是,你不能发布以"com.example”为命名空间的应用到Google Play上。Minimum Required SDK :程序支持的android系统的最小版本,如果你想要支持更多的android设备,需要将这个版本号设置得相对低一点。有过有些功能在低版本上不支持,你可以只在高版本上启动该功能。在此我们使用默认设置。Target SDK:当前版本,也是最高版本,当有更高的版本出来时,你应该重新在新的版本上测试你的程序,并修改此参数。Compile With: 你编译程序时使用的版本。建议使用最新的版本,可通过SDK MANAGER下载。新版本中有新的一些特性,并会根据用户的使用体验做一些改进。Theme :Android UI样式。可以按默认设置。点击 Next.在下一个屏幕上使用默认设置,继续点击next.下一个屏幕可以设置程序图标.你可以通过多种方式自定义图标,系统会自动为你生成各种屏幕尺寸下的图标。在你发布程序前,请确保你的图标满足Iconography 设计指南中的说明定义。继续点击 Next.现在可以选择一个activity模版.当前项目,我们选择BlankActivity,然后点击Next.4.剩下的都按默认设置,点击 Finish.这样,这个项目就创建完毕了从命令行工具创建项目如果你没有使用Eclipse,你可以从命令行通过SDK工具创建项目。切换到Android SDK目录, tools/ path.执行:android list targets该命令显示可用的android平台。如果没有显示任何列表,请先通过Android SDK Manager 工具进行安装. 参见 Adding Platforms and Packages.执行:android create project --target <target-id> --name MyFirstApp \--path <path-to-workspace>/MyFirstApp --activity MainActivity \--package com.example.myfirstapp将<target-id>修改为上一步骤中显示的id;将 <path-to-workspace> 修改为你要保存项目的文件夹。Your Android project is now set up with several default configurations and you’re ready to begin building the app. Continue to the next lesson.小贴士: 将 platform-tools/ 同tools/ 目录一样加到你的环境变量。这样,这个项目就创建完毕了.三、运行你的程序你要如何运行你的程序取决于两件事:是否有真实的android设备;是否使用eclipse.在运行你的程序之前,你需要注意项目中的一些文件夹和文件:AndroidManifest.xmlmanifest文件描述应用程序的一些基础特性并定义每一个组件。你可以查看项目中的manifest文件,与之前谈到的manifest文件的说明对比,即可知道对应的一些元素的设置:<manifestxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" ... ><uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="17"/>...</manifest>src/存放源代码的目录.默认情况下,包含一个启动时用到的 Activity 类。res/含有多个子文件,用于程序资源的存放。示例目录如下:drawable-hdpi/包含一些可用于高分辨率屏幕的绘图实体,如图片。其他类似的目录包含对应的分辨率屏幕下的图片。layout/程序UI文件。values/包含用于定义诸如字符串、颜色等的xml文件。在真实设备上运行如果你有android系统设备,可以直接在上面安装你的程序并运行:首先你的设备需要安装usb驱动。如果你是在window上开发,你可以安装合适的usb驱动。具体驱动安装信息可以参考 OEM USB Drivers在设备上启用USB调试大部分 Android 3.2或更早的机器,在 【设置】-【应用程序】-【开发】中设置。Android 4.0和之后的系统,应该是在【设置】-【开发选项】中。Note: On Android 4.2 and newer, Developer options is hidden by default. To make it available, go to Settings > About phone and tap Build number seven times. Return to the previous screen to find Developer options.运行步骤:打开项目文件,点击【run】。在弹出的窗口中选择【Android Application】,然后点击【OK】Eclipse会自动将程序安装到你的设备上并运行他。在模拟器上运行在 【run】-【run configuration】中的【Target】页面添加和设置模拟器,然后即可运行 DDMS files not found:hprof-conv.exe的解决办法:点击打开链接 解决Please ensure that adb is correctly located at 'D:\java\sdk\platform-tools\adb.exe' and can be executed. 点击打开链接