06-图3 六度空间 (30分)
图1 六度空间示意图
“六度空间”理论又称作“六度分隔(Six Degrees of Separation)”理论。这个理论可以通俗地阐述为:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过五个人你就能够认识任何一个陌生人。”如图1所示。
图1 六度空间示意图
“六度空间”理论虽然得到广泛的认同,并且正在得到越来越多的应用。但是数十年来,试图验证这个理论始终是许多社会学家努力追求的目标。然而由于历史的原因,这样的研究具有太大的局限性和困难。随着当代人的联络主要依赖于电话、短信、微信以及因特网上即时通信等工具,能够体现社交网络关系的一手数据已经逐渐使得“六度空间”理论的验证成为可能。
假如给你一个社交网络图,请你对每个节点计算符合“六度空间”理论的结点占结点总数的百分比。
输入格式:
输入第1行给出两个正整数,分别表示社交网络图的结点数N(1<N≤104,表示人数)、边数M(≤33×N,表示社交关系数)。随后的M行对应M条边,每行给出一对正整数,分别是该条边直接连通的两个结点的编号(节点从1到N编号)。
输出格式:
对每个结点输出与该结点距离不超过6的结点数占结点总数的百分比,精确到小数点后2位。每个结节点输出一行,格式为“结点编号:(空格)百分比%”。
输入样例:
10 9
1 2
2 3
3 4
4 5
5 6
6 7
7 8
8 9
9 10
输出样例:
1: 70.00% 2: 80.00% 3: 90.00% 4: 100.00% 5: 100.00% 6: 100.00% 7: 100.00% 8: 90.00% 9: 80.00%
10: 70.00%
BFS,然后用一个标记层数即可。
#include<iostream> #include<cstdlib> #include<cstring> #include<queue> #include<cstdio> using namespace std; typedef struct graphnode *Graph; int vis[10001]; struct graphnode { int Nv,Ne; int G[1001][1001]; }; void Insert(Graph g,int x,int y) { g->G[x][y]=1; g->G[y][x]=1; } Graph Create() { Graph g=(Graph)malloc(sizeof(struct graphnode)); cin>>g->Nv>>g->Ne; for(int i=0;i<g->Ne;i++) { int l,r; cin>>l>>r; Insert(g,l,r); } return g; } int bfs(Graph g,int x) { queue<int>q; vis[x]=1; q.push(x); int count=1,level=0,last=x,tail; while(!q.empty()) { int temp=q.front(); q.pop(); for(int i=1;i<=g->Nv;i++) { if(g->G[temp][i]==1&&!vis[i]) { vis[i]=1; q.push(i); count++; tail=i; } } if(temp==last) { level++; last=tail; } if(level==6) { break; } } return count; } int main() { Graph g=Create(); for(int i=1;i<=g->Nv;i++) { memset(vis,0,sizeof(vis)); int ans=bfs(g,i); printf("%d: %.2f\%\n",i,(ans*1.0)/(g->Nv)*100.0); } return 0; }